位图格式扩展名 位图格式


位图格式扩展名 位图格式

文章插图
BMP模式最典型的应用就是Windows画笔 。文件没有压缩 , 占用磁盘空间很大空 空 。它的颜色存储模式包括1位、4位、8位和24位 , 当初被广泛使用 。但缺点是这种格式文件比较强大 , 只能在单台电脑上应用 , 所以不太受收藏者欢迎 。
2.GIF图案
然而 , 这种图形模式在互联网上被广泛使用 。重要原因是256色更能满足主页图形的需要 , 文件大小小 , 适合收藏情况下的传输和应用 。
3.JPEG模式
这种文件可以用不同的收紧比例来阻止收紧 。它的收紧技术非常先进 , 对画质的影响很小 , 以至于可以用最少的磁盘数空达到更好的画质 。由于其优异的性能 , 被广泛应用 。在互联网上 , 它是主流的图形模式 。
4.PCX模式
PCX图案是ZSOFT在开发图像处理软件Paintbrush时开发的图案 。存储模式的范围从1位到24位 。是紧密型的 , 占用的空磁盘更少空 。因为这种模式已经存在了很长时间 , 而且有紧缩和全黑的人才 , PCX模式仍然很受欢迎 。
5.PSD图案(Photoshop图案)
Adobe的图像处理软件Photoshop中自建的缩放文件图案是PSD图案 。在该软件支持的所有模式中 , PSD模式的访问速度比其他模式快得多 , 效果也更强 。随着Photoshop软件的日益普及 , 这种模式也逐渐流行起来 。PSD图样是Photoshop的公共图样 , 可以存储图层、通道、蒙版等各种草图 。
6.TIFF图案
TIFF具有图形复杂、存储信息量大的特点 。3DS Max中的许多贴图都是TIFF格式的 。TIFF的最大夜间深度为32位 , 可通过LZW无损压缩计划进行存储 。
7.PNG模式
PNG(Portable Network Graphics)是一种新的图形采集模式 , 结合了GIF和JPEG的优点 , 具有存储丰富的特点 。PNG的最大夜深为48bit , 以无损紧缩方案存储 。著名Macromedia公司Fireworks的默许模式是PNG 。
8.SVG模式(开始时最热门的图像文件模式)
SVG是Scalable Vector Graphics的首字母缩写 , 意思是可缩放的矢量图形 。它是一种开放比例的矢量图形语言 , 允许你设计令人愉快的高分辨率网页 。该软件提供了创建复杂元素的东西 , 如突变 , 嵌入字体 , 明亮的效果 , 动画和滤镜效果 , 并可以使用罕见的字体排序 , 将其提取到HTML编码中 。SVG的目标是为Web提供非光栅图像尺度 。
BMP(全称Bitmap)是Windows操作系统中的一种缩放图像文件模式 , 分为设备向量相干位图(DDB)和设备向量相关位图(DIB)两类 , 应用广泛 。它采用位图存储模式 , 除图像深度外不采用任何其他压缩 。用BMP文件占了空空的大空间 。BMP文件的图像深度可以从lbit、4bit、8bit和24bit中选择 。BMP文件存储数据时 , 图像是从左到右、从下到上扫描的 。
位图和矢量图是计算机图形学中的两种观点 。位图[bitmap]又称点阵图、删格图、像素图 , 简单来说就是最小单位由像素组成的地图 , 缩放时会发生扭曲 。
位图的最小单位是像素 , 位图的性能后果是通过进程像素数组的显示来实现的 。每个像素都有自己的颜色信息 。在编译位图图像时 , 可以操作的工具是每个像素 。我们可以改变图像的颜色、饱和度和亮度 , 从而改变图像的性能结果 。向量[vector]又称矢量图 , 是一种可以无失真缩放的图像模式 。矢量图由几个工具组成 , 每个工具的记录方法由数学函数实现 。也就是说 , 其实矢量图并不像位图那样记录屏幕上每一点的信息 , 而是一种记录元素形状和颜色的算法 。当你打开一对矢量图片时 , 软件运行图片对应的功能 , 并向你展示运行结果【图片的形状和颜色】 。
无论显示屏是大是小 , 屏幕上的物体对应的算法都是稳定的 , 所以即使屏幕缩小很多倍 , 性能结果还是一样的 。
图像大小 , 从专业上讲是指图像分辨率 , 但很难 , 是指图像面积 , 比如有多少百万像素 。
位图的大小和像素有关!
形象大 , 占空 , 但不是相对的 。因为图像中有许多图案 , 所以面积是相同的 。由于图案的不同 , 文件的大小也不同 。


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