黑手饰物和正义之手哪个好 黑手饰物

黑手摆件(黑手摆件和正义之手哪个更好)3:28NGA玩家社区 。
作者:NGA-zq19900117 。
我没有玩TBC的私服,所以只通过网络上的内存和数据库做了一些分析 。目前还在更新中,可能每天都会写一点 。欢迎你补充你所写的内容 。
众所周知,70级开启后,命中、暴击等百分比显示属性改为命中等级、资源网络暴击等级等 。,相同属性等级提供给60级字符的属性约为70级字符的1.6倍 。比如tbc的黑手饰品,属性为28暴击等级,会对当时的60级角色提供2%暴击,就像现在一样 。
70级角色只提供1.3%暴击 。同时70级角色的攻击强度也比60级角色提升了不少 。比如增加100ap的同一个饰品对应每秒伤害100/14=7: 00,对于没有buff的60级角色可以提供3%左右的输出,而对于70级角色,因为70级角色的ap高,武器的二次伤害也高,增加的输出百分比更低 。
在这里,我把饰品分为两类 。第一类是潜在的S级珠宝,即可能等于或超过t4甚至t5的毕业珠宝 。
第二类是A级,也就是可以超越70级的英雄副本饰品 。另外,如果我贴了一些超越版本的追赶蓝衣服,也请指出 。
S级首饰的价值不一定是最高的,但要根据其试用范围来考虑,但S级首饰一般是后期更换 。a级饰品经常被广泛使用 。
一级、二级或潜在二级..
因为60级的珠宝物品等级,即使是naxx生产的,物品等级最多也就90左右,而TBC的t4级紫色珠宝至少也有115 。
要完成逆袭,必须是一些精彩的属性(即非常规属性如暴击、命中、ap、sp等 。).下面的排名是基于项目级别(从数据库往下看),而不是基于实际效果 。
(a)战士封印,物品等级90 。
150 ap或85sp,对亡灵和恶魔有效 。不用解释,面对不死恶魔,它至少是t4以上的饰品 。
不过上限有限,肯定比狂战士的召唤差 。后者即使在不考虑战斗时间和爆发的情况下使用,也至少可以和前者持平 。狂战士召唤,就开放时间而言,在海山后方,被视为t5/t6级资源网点缀 。
适用范围:一般 。
(b)克苏恩触手,第88条 。
效果是召唤一个小触手,图片不附 。如果你认为触角的等级随着人物等级的提高而提高 。可以作为潜在的S级饰品 。
和其他召唤兽饰品类似,如果都一样的话,可能还挺好的,但可能因为等级低而更差 。不知道斗鸡和奥金幼龙的特效还在不在 。如果是,那他们一定配得上S级 。
适用范围:较少 。
(c)甲壳虫胸针,第78级 。
不知道,就不多说了,在特定的场合应该效果不错 。适用范围:不清楚 。
(d) BWL专业珠宝,猎人的奥术能量宝石,物品等级76 。
猎人的应该有点用,TBC的奥术射击传承系资源网分为ap和毛小怪,应该有用 。
适用范围:较少 。
蜂群守卫徽章,物品等级76 。
100破甲,基本上10秒可以开始6层,然后持续20秒,可以和其他任何主动饰品同时开启 。这个点缀要看战斗时间和破甲情况 。1.首先是短时间战斗和团队破甲,也就是说超越了t6.5级珠宝,超越了S级 。在60年代的团队破甲加成下,这个饰品的效果一般,因为60年代boss常规破甲后只剩下300件护甲(5件鲁莽精灵火),1200件这个饰品的破甲溢出,实际使用时只能提供5%以上的输出提升 。tbc常规破甲后,仍有不到1500-2000件的护甲,加上自身属性破甲 。如果只是触发1200件护甲达到0,在理想情况下输出可以提升15% 。2.短期破甲比较少,但其实主要是战斗有点奇怪 。上世纪60年代,这个饰品在这样的情况下配得上mvp,升级到70级怪物护甲,效果有些降低,但应该还是不错的,S级..3长期战斗 。比如一场积分倍数为3分钟的战斗,显然效果一般 。猎人在非首领战斗中可以通过装死来换饰品吗,还是超S级?首领不能在2.3之后feign死亡去换饰品,而且效果大大降低 。
适用范围:一般 。
雷纳塔奇的野兽护身符,65级物品 。
猎人zg隐藏饰品 。短时间战斗aoe优于S级,懂的猎人都能看懂 。适用范围:较少 。
(g)添加思维加速 。
没有可以直接针对的属性 。我们就贴一张吧 。30点是急速,也就是20%左右的法术加速 。此外,pvp在主动释放并持续20秒时,在前1-2阶段可以被认为是bis太多了 。应该算s级 。使用范围:可以 。
(h)一经提示,蓝龙卡 。
说实话,不知道好不好 。就留在这里,待定 。然而,我并不觉得蓝色和头发的治疗量很少 。这没用 。
二级甲等..
一般来说,他们以高等级或高质量的属性(如匆忙)取胜 。相比之下,我通常会拿一件属性相似的首饰来做标杆 。如果经典的老首饰比基准首饰好,那么我觉得这个首饰是A级或者潜在的A级,哪怕是垃圾属性 。


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