行尸走肉|《行尸走肉》迎来终章,谁的青春结束了?( 二 )


这部衍生剧 , 也是迪士尼为自家流媒体平台Disney+补充弹药 , 增加与其他流媒体平台的竞争优势所做 。 近些年来 , 一系列迪士尼IP都在这个平台上推出了衍生剧 。 去年 , 《超能陆战队》衍生剧《大白!》、《怪兽电力公司》衍生剧《怪兽上班》陆续上线 , 《冰雪奇缘》《飞屋环游记》也分别推出了衍生剧《雪宝大舞台》《小逗的日子》 。
道理都懂 , 但还是想问迪士尼:什么时候第二部 , 让我们看看狐兔CP?
《BiongBiong地球游戏厅》:罗PD的首档“全女综艺”
6月底上线的《BiongBiong地球游戏厅》虽然已经完结了一段时间 , 但关于节目的讨论仍在继续 。

作为知名综艺PD罗英锡制作的首档“全女综艺” , 自播出首周起 , 就登上了韩国同时段综艺收视率第一的宝座 。 同时也受到了国内观众的广泛欢迎 , 目前该综艺在豆瓣收获了9.5分的好评 。
这档被称为性转版《新西游记》的综艺 , 利用的依旧是“新世界观+境外旅游+游戏”的模式 。 节目组设定了玉皇大帝(资本家)与玉兔(职工)的形象 , 四位女性嘉宾就是被玉皇大帝派去抓捕逃往地球的兔子的勇士 。
众所周知 , 嘉宾阵容对一档综艺的重要性 , 该节目最大的看点就是这四位生于“MZ世代”的女嘉宾(最大的生于1989年 , 最小的生于2003年) , 分别是金美贤、安宥真、李泳知和李恩智 。 她们中有女团成员、有网红、有搞笑女艺人 , 每一位都是罗PD精心挑选出来的 。
四位女生虽然名气不高 , 彼此之间不熟悉 , 年轻也普遍偏小 , 但聚在一起却能产生奇妙的化学反应(和巨大的声量) , 耍宝、搞怪、扮丑通通不在话下 , 丝毫没有偶像包袱 , 也因此收获了极强的节目效果 。 有不少网友都提到 , “虽然一个嘉宾都不认识 , 但是看得好欢乐啊 。 ”

不过 , 事物都有两面性 , 因为四人过于吵闹 , 网络上关于该节目的负面评价基本都聚焦于此 。 毕竟这是一帮能让老罗说出“给你们50泰铢拜托安静一会儿吧”的奇女子 。
此外 , 她们不按套路出牌的方式 , 经常把经验丰富的罗PD要搞得措手不及 , 那些以往在节目中能让嘉宾出洋相的招数 , 在四位女嘉宾身上统统失效 。 她们会和节目组讨价还价 , 甚至还能反坑老罗 。 整体来说 , 四位嘉宾的表现是超出预期的 , 连罗英锡自己都感叹“这几年积攒的好运气都用在这次选角上了 。 ”
作为一档混合元宇宙冒险综艺 , 这个类型对罗英锡 , 乃至整个韩综界都不新鲜 。 罗英锡自己也在采访中总结过 , 他是一个“喜欢自我复制”的人:“因为我个人的喜好有限 , 只能在已经擅长的事情上 , 每次加入10%-20%的新可能性 。 ”这次的新可能性就在这四位女嘉宾身上 , 在全亚洲对电视综艺的关注度都下降的情况下 , 聚焦于Z世代年轻人的节目策划 , 已经成为新的突破口 。
《战神:诸神黄昏》:神话仍未终结
这个11月 , 全球玩家们等来了今年、甚至是近3年最重磅的游戏之一——《战神:诸神黄昏》 。

游戏发售后 , 首周销量达到510万套 , 这使它成为了PlayStation历史上销售最快的第一方游戏 。 索尼在今年Q2的财报中提到 , 希望这代作品也能取得类似2018年新《战神》的市场表现 , 后者累计销量已突破2300万份 。
“战神”这块招牌就代表着顶级演出规格、顶级动作体验、顶级画面表现等等 , 从老三部曲起 , 它就是游戏艺术与商业融为一体的典范 , 也是“3A级大作”的标杆 。 除了这些“基本操作” , 外界更加期待在前作已完成华丽转型的前提下 , 奎托斯的北欧历险要如何盛大收束 , 以及作为立在“巨人肩膀”上的续作 , 《诸神黄昏》还能实现哪些进步 。
整体来看 , 《诸神黄昏》也许不如新《战神》横空出世时那般“惊艳” , 但一定称得上“稳健” 。 游戏的口碑也应证着这一点 , 其Metacritic媒体均分高达94分 , 与前作一模一样 。
游戏总监EricWilliams将本作的动作系统形容为“推倒重做” , 这或许有所夸大 , 但《诸神黄昏》的确做出了很多升级调整 , 如增加新武器、增加招式熟练度、增加盾牌用法、改变符文体系等等 , 被调侃成“真战神”的阿特柔斯成为了可操控角色 , 前作被批评过的“敌人种类重复”问题也不复存在 。

本作的战斗机动性也得到了增强 , 这项变化还有个符合剧情设定的有趣解释:“上代巴德尔出现在家门口时 , 奎托斯已经很久没战斗了 , 就像退休老头子身体生锈了一样 。 他在三年里一直训练阿特柔斯 , 所以自己的状态也恢复了 。 ”


推荐阅读