60Hz 90Hz 120Hz有啥区别 屏幕刷新频率
屏幕刷新频率(60hz、60Hz、90Hz、120Hz有什么区别) 。
如今 , 高端手机领域再次陷入同质化的漩涡 。同样的外观技术 , 同样的SoC处理器平台 , 同样的UFS3.0闪存 , 以及4800万像素起步的AI多摄像头矩阵 , 大家很难在体验上拉开足够大的差距 。
在这种环境下 , 屏幕刷新率这一参数也上演了一场“军备竞赛” , 9个资源网在0Hz以上的刷新率将成为顶级手机的标配 。那么 , 更高的刷新率是手机的噱头还是宝藏呢?
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区分刷新率和采样率 。
“屏幕刷新率”的单位是“Hz” , 代表每秒可以刷新的图片数 。
问题就在这里 。手机屏幕上的另一个参数也是以Hz为单位 , 这就是“屏幕采样率”——现在很多手机都在关注90Hz、120Hz、160Hz、240Hz的屏幕采样率 , 容易和屏幕刷新率混淆 。
所以我们首先要知道的就是屏幕刷新率和屏幕采样率的区别 。
首先是资源网屏幕的采样率 , 这是手机屏幕触控操作的灵敏度指标 。一般理解为每秒采集手指触摸屏幕样本的频率 。采样率越高 , 屏幕触摸的响应时间越短 , 翻译越“跟手” 。
【60Hz 90Hz 120Hz有啥区别 屏幕刷新频率】比如《和平精英》中 , 高采样率的屏幕在躲闪、转身、平躺、开镜、拍摄等动作时更快更准;
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王者荣耀中的行走位置更加风骚 , 技能释放指的是打哪里 , 让你总能提前一步做出反应 , 提高胜率 。屏幕采样率关系到触控芯片质量、工作频率、固件层、驱动层、系统层等软硬层的优化 。采样率越高 , 越贵 。
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以往大多数安卓手机的屏幕采样率都是60Hz , 而从iPhone X到最新的iPhone 11的屏幕都有120Hz的采样率 , 这也是很多用户总觉得安卓手机在游戏操作上不如iPhone X系列方便的根本原因 。
好消息是 , 提高屏幕采样率已经成为安卓手机厂商的共识 。比如主流价位的联想Z6采用了120Hz的屏幕采样率 , 高端领域的魅族16s Pro支持160Hz的屏幕采样率 , 定位游戏手机领域的黑鲨2 Pro实现了240Hz的屏幕采样率 。
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2020年 , 120Hz的屏幕采样率有望成为智能手机的标配 , 可以给游戏玩家带来更精准的触控体验 。
总之 , 虽然屏幕采样率和屏幕刷新率都是以Hz为单位 , 但本质上是不同的 。屏幕采样率影响屏幕的触控性能 , 而屏幕刷新率则代表屏幕的显示性能 。
屏幕刷新率爆发 。
经常玩游戏的朋友对参数FPS帧数非常熟悉 。大多数类型的游戏只有达到30FPS(平均帧数)才会连贯 , 超过60FPS才能基本告别卡顿 。
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和平精英只有在60Hz模式下运行并保持全帧运行 , 才能保证100%的流畅体验 。
其实屏幕的刷新率和帧数差不多 。它表示屏幕每秒刷新的次数 。当我们点亮手机的屏幕时 , 即使它静止不动 , 屏幕仍然每秒钟都在刷新 。
目前包括智能手机、平板电脑、笔记本、显示器、电视在内的设备的屏幕刷新率都是以60Hz为基准 , 也就是说每秒可以刷新60帧 , 就好像达到了60FPS的帧数 , 这样就可以呈现出流畅自然的图像 。
需要注意的是 , 屏幕刷新率和帧数是相互成就、相互制约的 。
更高的刷新率对于显示静态内容意义不大 , 但一旦画面“动”起来 , 就需要更高刷新率屏幕的支持 。
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比如用60Hz刷新率屏幕的手机玩《王者荣耀》时 , 因为手机配置低 , 只能用完50FPS帧 , 此时屏幕对应的刷新率也是50Hz;如果手机性能强 , 可以跑出90FPS的帧数 , 但由于屏幕本身刷新率的限制 , 实际显示的帧数仍然只有60FPS 。
此时 , 只有当手机屏幕刷新率达到或超过90Hz时 , 才能完美呈现90FPS的游戏画面 。
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