赛尔号超级英雄瑞尔斯什么性格好 赛尔号瑞尔斯进化史( 二 )
此外,斗天武神·瑞尔斯的技能组也是很优秀,如不败之力:4回合内免疫并反弹异常状态;5回合内免疫能力下降;对手随机1个技能PP值归零,再如气载万渊:全属性+1,若对手处于封印属性技能状态则攻击额外+2;4回合内,每回合恢复自身最大体力的1/3,同时吸取对手最大体力的1/3;3回合内,攻击无视对手伤害限制效果,再如大招盛怒万云断,不是控制就是加先制,就算是现在,斗天武神·瑞尔斯的技能组也不落伍,只是种族值上有些拉跨罢了 。
不过,关卡上有些阴间,一键只需要798关卡还那么阴间不多见 。
圣灵联军——圣战瑞尔斯!
文章插图
赛尔号:圣战瑞尔斯瑞尔斯和战联一起接受了圣光祝福(谱尼是真的厉害,随随便便给予圣光祝福就可以圣化一位精灵王者,当然也是主宇宙唯一的神灵)蜕变成为圣战·瑞尔斯,属性变成了圣灵战斗,种族值高达715,也是精灵王水平的种族值 。
主线剧情走到了魂族这一章,主线的可读性越来越好,细节线索和世界观已经开始升格 。剧情中瑞尔斯和盖亚与邪恶博士战斗中使得千魂要塞爆炸,其实这时候瑞尔斯已经圣化了 。获取难度也不是很大,即便第三关,王之哈莫带绿火也是可以轻飘飘的通关,不过点灯机制着实恶心人 。
魂印是斗:
1、使用攻击技能后对手下1次属性技能无效,使用属性技能后恢复自身最大体力1/3并造成等量固伤,自身体力低于1/2时恢复效果和固伤翻倍;2、回合开始时,若自身体力高于对手则当回合自身造成的伤害翻倍,若自身体力低于对手则造成的伤害恢复自身体力并造成等量固伤;3、每次受到攻击都会反馈给对手1/4的伤害,反馈的伤害超过100时自身全属性+1;以上效果boss无效 。
在实战中可以很好的按住一些靠属性操作的精灵,比如启灵元神等巅峰一线,还有较好的续航能力,可以战场对战,技能组比起斗天武神获得了一些新的效果,大体上还是换汤不换药,不过我个人认为整体上封属效果不是很好,攻击后一回合封属一旦自身需要强化开免控封属会不及时,没有斗天武神的攻击后两回合封属的奇效 。
此外还有一大看点就是从斗神瑞尔斯到现在圣战瑞尔斯拥有的弹伤特点,如果有个精神特性可以拉出来好好秀一波,但是巅峰上很难用到 。
到秩序之战之后战联和瑞尔斯的剧情告一段落了 。在往期的主线剧情中,雷神一族的雷伊和冰雪女皇阿克西亚终修成正果,由于布莱克叔叔魔灵王的原因布莱克混沌化了,导致巨龙和他分道扬镳,不过好在布少理智还在没有和地王和飞王那样彻底堕落 。最为宇宙至强种族的天蛇族少主缪斯和盖亚也是妥妥的恩爱夫妻,瑞尔斯在秩序之战中也找到了心爱的麒麟天女波西利亚,就剩下一个孤单的卡修斯,除了勉强自保的山神迪符特别无依靠,下面也就静静期待卡修斯的剧情吧,也希望策划不要透支战联人气 。
17年的年费是瀚宇星皇,这个时期赛尔号版本已经趋于稳定,精灵保值度大大提高,但是由于前面的作死操作,玩家已经不可避免的流失了 。这个时期算是赛尔号一个比较好的时期,巅峰赛大害退出历史舞台,赛尔号也有了自己的全国联赛,不过官方运营很不好导致联赛知名度很差,甚至到了有人讽刺的地步 。幸好现在为止,游戏官方还没继续透支战联的热度 。
赛尔号现在处于一个尴尬的地步,不玩的人只知道雷伊盖亚,玩的人大多喜欢现在有自己特点的精灵如瀚宇星皇、混沌地王等等,但是不玩的人不知道他们,宣传究竟是靠卖情怀吸引新人还是靠福利留住老玩家或许才是天天被问候的策划们最应该考虑的事情,马上手游洛克王国就要上线了,赛尔号经典版和启航又该何去何从,就交给这个变幻莫测的信息时代吧!
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