炉石传说|野兽猎重回战队联赛赛场,炉石传说中速卡组为王时代来临

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《炉石传说》标准模式目前中国的唯一职业联赛就是“黄金战队联赛”了 , 这里可以说是标准的风向标 。 目前是马上要进行第三周的比赛 , 在上周 , 职业选手提交的96套牌表里包括了所有的职业 , 而这次却看到两个职业的缺席——战士和圣骑士 。

战士自从海盗战的任务削弱后 , 地位可谓是一直存在着争议 。 为什么第三周战士没了呢?这还得从版本更新说起 。 第二周是古夫削弱后的第一轮比赛 , 很多选手都携带快攻来抓德鲁伊 , 然后不少职业选手就抱着“螳螂捕蝉”的想法带防战来抓快攻 。

不过问题是目前的防战确实地位有些尴尬 , 大家知道防战的节奏就是“挨打” , 任由对手进攻 , 通过高质量的解牌和叠甲牌耗尽对手资源后不慌不忙终结对手 。
这里能看出来战士的三大优势:低费高质量解牌、叠甲牌、终结手段 。 在上周的战队脸上中皆是暴露出了一定不足 。 战士目前的大群解其实只有绝命乱斗 , 而这张牌在有些时候确实让人血压拉满——比如上周战队联赛Yuyi打Boat第三场 , Yuyi乱斗解猎人巨型结果只有巨型本体没解掉……而设计师给展示设计的诸如“随机攻击敌人”的“解牌”并不是很好用 。

其次就是战士的叠甲牌 , 戴佳伟老师有云“血量是最没用的资源” 。 战士的护甲想转换成收益 , 一种是盾猛这种常见的转换收益 , 再有一种就是类似于猛力进攻这种+10攻击力 , 脸解大怪的“真硬解” 。 然而面对法师的高额直伤、德鲁伊源源不断的8+身材的随从 , 战士的护甲确实只剩下了“挨打”的作用 。

总而言之 , 职业选手可谓是给各位战士和圣骑士真爱玩家指明了方向 , 如果想要抵抗快攻 , 传统的战士、奶骑当然可以选 , 整体还是优势的 。 而如果想要在天梯上上分 , 那目前贼、德、术、法、牧这些热门选择都还是不错 。

其实真的喜欢玩控制的朋友可以尝试一下任务牧 , 任务牧虽然叫任务牧 , 但大多数的对局其实不是靠任务取胜 , 而是靠源源不断的复活、亡语拿下胜利 。

【炉石传说|野兽猎重回战队联赛赛场,炉石传说中速卡组为王时代来临】总而言之 , 下周的战队联赛虽然少了两个职业 , 但是剩下八个职业的对抗绝对好看 。 尤其是像野兽猎这种“远古”卡组突然再度出现 , 还是很能期待一下它的表现的 。 在以中速卡组为主的环境下 , 野兽猎真的能博得一席之地吗?


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