PC游戏|100亿美元烧出来的元宇宙:被网友群嘲了( 二 )



对于这一点,Oculus前CTO约翰·卡马克已经多次公开质疑:Meta巨资投入到虚拟现实实验室(Reality Labs),回报率远低于预期 。

8月5日,在与MIT AI研究员Lex Fridman的对谈中,Carmack再次表达了质疑:“我很难理解为什么投入100亿美元,一想到花了的钱,我就感到不适” 。他认为,Meta在VR研发上的效率本该是现在的2到4倍 。并且,他还对Meta Quest 2的涨价提出了质疑 。

这已经不是第一次 Carmack不看好Meta现有的路线了 。2021年10月Facebook Connect大会上,他就表达了不看好Meta以实现元宇宙为目标进行开发的技术架构和构想 。

他认为,考虑到GPU微架构、合并共享的网络等现有技术和供应链水平,构建元宇宙基础设施实际上并不是将元宇宙带给用户的最佳方法,“因为我担心我们可能会花费数年和数千人的时间,最终得到的东西对人们今天实际使用设备和硬件的方式并没有多大贡献 。”

Meta虚拟现实部门现任首席科学家Michael Abrash也表达了Meta要通向可以“以假乱真”的虚拟现实,还有一些技术问题需要解决,尤其是图形算力 。毕竟VR对视觉呈现提出了更高的要求 。

显然,以当前的算力水平,Meta现阶段重金投入布局一个大规模的元宇宙平台,注定是高投入低回报 。事实上在当前阶段,游戏还是更加现实的选择,至少从用户感知的体验来讲,《Beat Saber》、《Minecraft VR》和《Superhot》更能让他们体验虚拟现实的魅力 。
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