游戏中的FPS到底代表什么? fps是什么意思
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fps是什么意思(游戏中的FPS到底代表什么?)FPS(Frames Per Second)是图像范畴中的名词,是指画资源网面每秒传输帧数,通俗来讲就是指动画或视频每秒钟可以通过盘算显示出来的画面数目 。通过科学验证,人眼辨认连贯图像的资源网速度是24帧/秒,也就是只要满足24帧的刷新频率,人眼就能够连贯辨认,而不是卡顿的了,这也是为什么大部分电影都是24帧播放的原因 。
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【游戏中的FPS到底代表什么? fps是什么意思】
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这里就要引入隐约帧和静态帧的概念了 。电影虽然只有24FPS,但是胶片采取的是隐约帧 。在电影拍摄的时候,相机是有一个曝光时光的,最长不能超过1/24秒,相机可以将这一段时光内的所有信息记载在胶片上,这样拍摄出的图片是动态隐约的,每一帧都包括了一段时光的信息,所以电影中每一帧包括信大批息量 。
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上图可以很显著的看出,一张图片上记载了全部手臂摆动的进程 。相比之下,游戏画面是静态帧,每一幅图片都是通过盘算得出的,每一帧的画面都是静止的,也就是说无论你以多快的速度在游戏中转动视角,通过截屏都能够获得一张完善的静态画面 。由于电脑每帧画面包括信息很少,所认为了到达和电影同样的后果,就须要增长刷新频率来弥补信息了 。
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上图是“极限竞速:地平线4”的截图,现在时速是159Km/h资源网,但是依然能够截出如此完善的静态图片来 。当然,现在许多游戏都供给“动态隐约”特效,电脑会预先运算出可能涌现的下一帧动画,并加以组合渲染,造出一种动态隐约的后果(但帧数其实没有转变),这样就会上画面看起来更加平滑和流利,在动作场景和迅速活动的场景中还能获得更加真实的体验——例如赛车游戏 。
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上图就是开了动态隐约后的截图后果了 。
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显示器刷新率通常是指垂直刷新率,也就是显示器每秒钟刷新画面的次数,目前常用的显示器大多是采取60Hz的刷新率,目前高端的电竞显示器大多采取的144Hz,而目前甚至有高达240Hz刷新率的显示器 。
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那显示器的刷新率和游戏的刷新率有什么关系呢?可以这么懂得,当游戏的刷新率小于显示器的刷新率的时候,比如游戏FPS是60,显示器刷新率是120HZ,就是说显示器每两次刷新,游戏画面才进行一次刷新,显示器会持续刷新同一幅画面两次 。如果游戏的刷新率大于显示器的刷新率,将上面的数据反过来,游戏FPS120,显示器刷新率60HZ,那么就会有一半的游戏画面无法在显示器上显示 。不过也不用担忧,只要超过60HZ,人眼的刷新率就已经有些跟不上了,在不进行细心比较的情形下是很难发明差别的 。
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