Intel|酷睿i9-13900K游戏性能抢先测试:对比12代最低帧猛增 爱了!
下半年 , AMD和Intel的新一代处理器蓄势待发 。
继基准测试后 , B站Up主EP极致玩家堂分享了酷睿i9-13900K QS测试片的游戏性能表现 。
【Intel|酷睿i9-13900K游戏性能抢先测试:对比12代最低帧猛增 爱了!】先回顾一下规格 , i9-13900K设计为24核32线程 , 基础频率3.0GHz , 双核最大睿频可以摸到5.8GHz , 比12900K多出600MHz , 因为大核架构迭代、小核多了8颗 , 处理器缓存也有所增加 , 仅从纸面来看 , 13900K的游戏性能应该比较可观 。
测试选取的游戏由《孤岛危机6》《地平线:零之曙光》《荒野大镖客2:救赎》《极限竞速5》《怪物猎人:崛起》《最终幻想14 6.0》《绝地求生》以及《CS:Go》 。
平台配置为华硕Z690、十铨DDR5-6400 32GB、RTX 3090 Ti、酷冷1500W电源 , 对比对象是酷睿i9-12900KF 。
3DMark理论测试方面 , 13900K仅在DX12的TimeSpy Extreme中观察到5%的提升 , 其余DX11场景很多都是1~3% 。
游戏方面 , 最大的增幅出现在《荒野大镖客2》中 , 1080P最低帧提高了79.58% , 不过游戏平均帧数的提升仅在5%左右 。
优化方面 , 《PUBG》的平均帧数提升达到了两位数 。
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整体游戏功耗上 , 也的确比12代酷睿要高 。
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最后 , Up主总结认为 , 13代相较于12代 , 游戏没有特别大的提升 , 但玩游戏不能光看平均帧数 , 从测试来看 , 得益于核心数增加、频率提高 , 13900K的最低帧数普遍比12代要好 , 这一点可以从老外综合分辨率绘制的表格中清楚看到 , 三种分辨率下最低帧数均实现两位数提高 。
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