网游|为什么大部分网游中,那些肉盾职业对于玩家们的要求会更高?

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如今的RPG游戏中的角色设计几乎都逃不出“肉、法、奶”这个铁三角组合 。 相对来说 , 以法师为代表的输出职业玩家数量往往最多 , 而肉盾和奶妈会少一点 。 不过 , 这种组合最开始在亚洲的网游中并不是很盛行 , 而是后来魔兽世界成功在全球大火后 , 才开始影响到了亚洲的网游设计方式 。

而值得一提的就是肉盾这个职业 , 虽然看似血厚防高 , 生存能力强 , 但在游戏中往往玩家的数量相对较少 。 这其中的原因除了本身肉盾输出没有其他职业那么爽外 , 还有就是在RPG游戏里 , 肉盾还需要承担起指挥整个团队的角色 。

就拿魔兽世界来说 , 坦克既要充分了解整个BOSS的战斗机制 , 又要指挥团队如何战斗 , 甚至在更深入一些 , 还得去了解其他输出的技能模式以及爆发节点等等 。 这就给了玩坦克的玩家比较大的压力 , 需要全程高度集中注意力

而且 , 除了像魔兽世界这种游戏对于坦克职业玩家要求高以外 , 那些国内比较典型的氪金的网游对于玩坦克的玩家要求也不低 。 主要提现在氪金程度上 , 以前玩过网易的大唐无双 , 游戏刚上线初期 , 比如和尚这种的坦克职业 , 由于玩家数量稀少 , 所以装备价格都相对较高 。 再加上 , 本身和尚的输出不足 , 自己一个人刷本速度又极慢 , 而去和别人组队 , 人家又会嫌弃你装备不好不够肉 。 因此新手一上来就玩坦克职业 , 游戏体验并不是很好 。

但无论怎么样 , 坦克这个职业在游戏当中还是非常能体现特点的 , 而且后来的国产动漫我叫MT倒是成功吸引了不少玩家开始去尝试坦克这一类的职业 。 当然也造成了一些问题 , 不少野坦的出现 , 让坦克市场鱼龙混杂 , 随机匹配的时候不少萌新玩坦克很容易坑玩家 。

不过 , 也是得益于如今的游戏难度不断降低 , 肉盾在游戏里的难度也没有那么高的 , 但依然是需要对于游戏有一定理解的玩家才能上手 。
其实 , 除了在RPG游戏里 , 像EVE这种沙盒游戏其实也深受影响 。 不过相对来说 , EVE的设计还是和传统RPG里的铁三角有一定的区别 。

不过 , 我们明显还是能感觉得到游戏中有不少坦克定位的单位 。 像EVE中长须鲸级旗舰级工业舰 , 大家习惯撑其为大鲸鱼 。 虽然官方对其的定位是工业舰 , 说白了就是挖矿用的货船 。

但由于其超高的坦度 , 在00区成为了不少矿工的保姆船 , 同时他还有三个插槽 , 锁定距离有47KM , 因此有时候也会出现在战场上 , 用来专门干扰对手的巡洋舰 。

由于最近才推出不就的EVE手游吸引了许多新玩家的加入 , 一些新玩家第一次见到大鲸鱼后 , 就很好奇这个单位到底有多肉?于是就开展了一个测试活动 。
有个军团召集了50人 , 到一个隐秘的角落 , 开始集火军团内建造出来的大鲸鱼 。 结果50艘常规舰打了大鲸鱼半天 , 根本不痛不痒连护盾都没有打掉 。

大家都跃跃欲试 , 想看看这个大鲸鱼的极限在哪 , 于是又搬出了航母 , 一般来说航母的舰载机打其他舰船一轮基本上就能把蛋打出来 , 遇上肉一点的也能破盾 。
然而这次打在大鲸鱼身上 , 却依然像刮痧一样 , 血条下降的速度极慢 , 这时候大家都在群策群力 , 纷纷想办法要怎么把这艘大鲸鱼打爆 , 俨然忘了这是他们自家的舰船 。

要不是驾驶员在语音中疯狂喊停 , 很可能这艘大鲸鱼会成为EVE手游中的首爆 。 果然 , 这群人对外唯唯诺诺 , 对内我重拳出击哈哈哈 。
【网游|为什么大部分网游中,那些肉盾职业对于玩家们的要求会更高?】总的来说 , 如今的肉盾职业相比于过去 , 难度没有那么大了 , 详细的教程下 , 也能让新手很快了解肉盾的玩法 。 不过如果想要更进一步 , 成为独当一面的MT , 依然是要付出比输出更多的努力这也是必然的 。


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