Play|《赛博朋克2077》资料片明年问世

CDPR发表公告称 , 《赛博朋克2077》的修补任务基本结束 , 相关团队的人数已被缩减至最低 , 开发主力现集中在该作剧情资料片上 。公司首席执行官Adam Kiciński透露 , 该资料片计划明年推出 。
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公司第一季度取得2.16亿兹罗提营收 , 净利6900万兹罗提 , 同比增加一倍多 , 功臣是当季发布的《赛博朋克2077》次世代版;下半年将继续推进《狩魔猎人3》次世代版 , 并与网飞合作发布《赛博朋克:浪客》(Cyberpunk: EDGERUNNERS)衍生动画剧集 。
Kiciński还暗示《狩魔猎人4》已结束预研 , 进入前期开发阶段 , 公司对这款赖以起家的IP寄予殷切期望 。
至于赛博朋克资料片 , 根据玩家所做的数据挖掘可知 , 资料片可能有七个主线任务 , 玩家将重返太平洲 , 进入之前不曾开放的Combat Zone:
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另外 , 索尼PlayStation总裁表示 , 至2025年 , 公司有一半的游戏阵容登陆PC及移动平台 。
玩家怀疑下一款登陆PC平台的PS独占大作是芬兰工作室Housemarque所开发的肉鸽游戏《死亡回归》:
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根据索尼提供的数据 , 公司本财年在PC平台取得3亿美元营收 , 与2020财年(0.35亿)及2021财年(0.8亿)相比取得爆炸性增长:
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【Play|《赛博朋克2077》资料片明年问世】其中 , 《地平线》卖了240万份;《往日不再》售出85万份;新《战神》的销量是97万份 。由于PC平台以数字发行为主 , 销售额的七成归发行商所有 , 利润远超主机实体版 , 还不用担心二手转卖问题 。


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