影响动画角色造型的因素?影响动画造型的因素( 三 )
角色的反差所带来的角色陌生化及行为熟悉化拉近了我们与该部动画电影的距离,也使得观众更加能接受非脸谱化角色的存在并且喜爱这类角色 。
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受众的多样化对的影响
在制作动画的角色时,我们不光要考虑影片的自身价值,也要去考虑影片的商业价值 。如何让角色更加地深入人心,那么对受众群体的分析也是很重要的 。
随着动画作品市场的日益增好,每年的节假日档,都会有许多成年观众走入电影院,动画电影也不再是儿童的专属 。受众的层次变化自然而然也会影响动画角色的塑造,制作出一部老少咸宜的动画作品,吸引多层次观众的动画角色时,也要去琢磨受众的需要 。
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受众的年龄段既然考虑到成年观众,但动画片的角色不光只有童真与可爱,也要考虑成年受众的喜好,成年观众有了独立的思考能力与判断,所以成年受众的观影需求会随着他们所处的环境而发生演变 。
有客观的外部环境,潮流趋势,社会现状,有主观的情感、思想、喜好,所以根据时代背景的热点话题以及当代审美,创造出一个独一无二的角色形象从而获得大众的喜爱对于一部动画电影也是非常重要的 。
之前动画电影大部分只针对于儿童存在,简单的故事情节与人物性格,作为寓教于乐的题材,随着时代的变迁,成年观众也会进入电影院、网络平台观看动画,释放缓解压力 。
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但是单一的角色不能把握住成年观众,千篇一律的角色会使得大众审美疲劳,如今现代生活的多彩,加上动画电影的逐渐全龄化,创造出一个老少咸宜的角色能够使得动画作品更加生动 。
之前针对儿童创造的角色更加的卡通化,颜色也会趋于饱和单一,在内心性格的塑造上也会过于空洞,创直接通过外在形象定义角色的内在性格,并且这样单纯的卡通化的形象设计不能满足成年观众的需求 。
想要同时满足多层次的需求,动画形象不光在外在形象上卡通化,内在性格也要有层次性 。受众的多样性也决定了动画角色的塑造也更加的细腻 。
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非脸谱化角色内外的反差与反转,更加贴近现实生活的人物色彩,不单一的角色性格特点更能抓紧成年受众的眼球 。
角色的反差与反转所带来的冲击感,让动画电影脱离了以往低龄儿童的专属层面,并且大多数的非脸谱化角色内心的塑造是经过仔细琢磨的 。
有故事情节相呼应的,非脸谱化角色的人物有着多重性格,邪恶与正义、勇敢与懦弱、美丽与丑陋、聪明与愚蠢等等,这些性格的对比也能让成年受众感觉到动画角色不光只适合低龄儿童,自己也能从中发现乐趣 。
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