iphone分辨率是多少


iphone分辨率是多少

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大家都知道手机分辨率越高,屏幕显示质量就越清晰,iphone的系列手机产品从iphone3GS到iphone6有了一个突破性的变化,也越来越受到消费者们的青睐 。那么iphone分辨率是多少呢?接下来就让我们一起来了解下吧 。

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一、iphone分辨率与程序的关系
其实决议变更与方案不相容这两个命题,既不充分,也无必要 。这是什么意思?即使分辨率变了,只要长宽比不变也可以兼容,比如iphone和Ipad的APP通用性 。同样,程序不兼容也不一定与分辨率有关 。
这里很多人会说,iphone可以自动拉伸吗?就像看网页视频的时候把屏幕从4: 3调成16: 9?答案是否定的,因为web视频其实是flash播放器,而iphone软件其实是程序,这里不能混为一谈 。既然是程序,就要有相应分辨率的框架,自动伸缩 。想法很美好,但不现实 。

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二、iphone分辨率的演变
苹果在2014年推出iphone6 。iphone6的屏幕尺寸比iphone5s大很多 。iPhone 6和iPhone 6 plus的分辨率分别是1334*750和1920*1080 。iphone5的分辨率是1136*640,iphone4/4s的分辨率是960*640,早期iphone 3GS的分辨率是480*320 。
苹果三次调整iPhone的屏幕,2010年他们推出了Retina屏幕 。然后在2012年iPhone 5上市的时候,他们调整了设备屏幕的大小 。2014年,苹果发布的iPhone6在屏幕上做了更大的调整,以满足不同用户对更高屏幕分辨率的需求 。

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第三,iphone分辨率和适配性的关系
对比一下改编前后的iphone,可以看出因为拉伸会有一些空虚感,导航条明显大于64,比3.5寸到4寸的黑边好很多 。但是对于追求完美的苹果厂商来说,这样的缺陷也是无法忍受的,这意味着开发者需要手动适应 。
如果要手动适应,需要完全适应 。面对四个分辨率的iphone,技术专家给出了建议 。他们建议使用自动布局布局+图像资源来管理不同分辨率的图片+界面构建器(XB+故事板)来构建用户界面 。在ios系统的较低版本中,sizeclasses的性能是未知的 。如果你想要这个手动改编方案,至少你的项目需要在ios6+中部署 。

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但是目前在xcode6中找不到ios6的模拟器,这意味着开发者只能在ios7+中开发应用 。同时强制支持app Store的64位提交,也增加了开发者的工作量 。
【iphone分辨率是多少】以上都是关于iphone的分辨率 。希望这篇文章能帮到你 。


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