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== 和 equals 方法== 代表比较双方是否相同 。
- 比较基本类型,表示 值相同
- 比较引用类型,表示 地址相等 即为同一对象
Object 的 equals 方法默认就是比较两个对象的 hashcode,是同一个对象的引用时返回 true 否则返回 false 。可以根据自己的要求重写equals方法 。
封装需要让用户知道的才暴露出来,不需要让用户知道的全部隐藏起来,这就是封装 。即封装就是把对象的属性和操作结合为一个独立的整体,并尽可能隐藏对象的内部实现细节 。
编程中封装的具体优点:
- 提高代码的安全性 。
- 提高代码的复用性 。
- “高内聚”:封装细节,便于修改内部代码,提高可维护性
- “低耦合”:简化外部调用,便于调用者使用,便于扩展和协作 。
多态的要点:
- 多态是方法的多态,不是属性的多态( 多态与属性无关 ) 。
- 多态的存在要有3个必要条件: 继承,方法重写,父类引用指向子类对象 。
- 父类引用指向子类对象后,用该父类引用调用子类 重写 的方法,此时多态就出现了 。
抽象类【Java 面向对象进阶内容】包含抽象方法的类就是抽象类 。通过 abstract 方法定义规范,然后要求子类必须定义具体实现 。通过抽象类,我们就可以做到 严格限制子类的设计 ,使子类之间更加通用 。
抽象类的使用要点
- 有抽象方法的类只能定义成抽象类
- 抽象类不能实例化,即不能用new来实例化抽象类 。
- 抽象类可以包含属性、方法、构造方法 。但是构造方法不能用来new实例, 只能用来被子类调用 。
- 抽象类只能用来被继承 。
- 抽象方法必须被子类实现
- 接口就是比“抽象类”还“抽象”的“抽象类”,可以更加规范的对子类进行约束 。全面地专业地实现了: 规范和具体实现的分离 。
- 抽象类还提供某些具体实现, 接口不提供任何实现 ,接口中所有方法都是抽象方法 。接口是 完全面向规范的 ,规定了一批类具有的公共方法规范 。
- 接口和实现类不是父子关系,是实现规则的关系 。比如:定义一个接口Runnable,Car实现它就能在地上跑,Train实现它也能在地上跑,飞机实现它也能在地上跑 。就是说,如果它是交通工具,就一定能跑,但是一定要实现Runnable接口 。
[访问修饰符]interface 接口名[extends父接口1,父接口2…]{常量定义;方法定义;}
- 访问修饰符:public 或默认
- extends:可多继承
- 常量:接口中的属性只能是常量,总是:public static final 修饰 or 省略
- 方法:接口中的方法只能是:public abstract or 省略
- JDK1.7之前,接口中只能包含静态常量、抽象方法, 不能有普通属性、构造方法、普通方法 。
- JDK1.8后,接口中包含普通的静态方法
- 内部类提供了更好的封装 。 只能让外部类直接访问 ,不允许同一个包中的其他类直接访问 。
- 内部类可以 直接访问外部类的私有属性 ,内部类被当成其外部类的成员 。但 外部类不能访问内部类 的内部属性 。
- 接口只是解决了多重继承的部分问题,而内部类使得多重继承的解决方案变得更加完整 。
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