由此引申出第二个原因 , 因为你一毕业能力不够 , 其实很难 , 很少人能达到工作需求 , 所以企业一般不会开给你高工资 , 而且还要教你 , 还要容错 , 所以刚毕业普遍看起来硬件工程师工资比软件的低 , 因为软件很多人在校期间就能学好 , 甚至达到社会工程师水平 , 所以工资自然就高了 , 三五年后谁也说不好 , 硬件确实是个需要积累的东西 。 所以对于有志于此的人 , 我还是鼓励学硬件 , 别老看个待遇 , 而且硬件工程师比较稳 , 一般公司想动你都得想一想 , 毕竟是社会稀缺资源 。
怎么学习硬件?
大部分课程过得去就成 , 但是 , 你最好把电路、模电、数电都精通 。 对于已经到了大三下学期然后突然想搞技术的人 , 其实纯硬件对你来说有点接近关门了 , 除非你很有毅力 , 因为这时候你没时间补基本功 , 后面要想玩好电容、电感、运算放大器、二极管、三极管、mos管很有难度 , 而且这些理论课程偏枯燥 。
此外 , 对于已经在大二铺设好了理论的人 , 大三就要开启你的魔鬼积累之路 , 多呆实验室 , 找老师 , 找师兄指导 , 尽你所能做作品去吧 , 可以找几本电子设计类的书籍或者网上的论坛照着搭 , 尽量多地积累小电路模型 , 尽可能多地熟悉一些集成芯片 , 比如LDO之类的 , 特别推荐思维好的同学学习开关电源 , 很考硬件功底 , 如果你能自己搭出合格的拓扑较为复杂开关电源 , 那么你的纯硬件已经过关 , 可以考虑实习了 , 然后这个时候要学画板 , layout那些 , 熟悉altium designer , 俗称AD , 但是其实大企业用的不多 , 多数是allegro , CAD 。 很多公司画板的工程师是女生 , 而且其实女生会更有优势 。
大学期间尽量多参加比赛 , 电子设计大赛和各种杯 , 瑞萨杯 , 飞思卡尔杯等等等 , 有没有获奖都行 , 这些就是你的经历 , 你的简历 , 写的就是这些你做过的项目 , 大小都行 , 写的就是你参加过什么比赛 , 有获奖更会在你面试的时候加上不少分 。 然后 , 还是要尽量早点实习 , 学校的环境和公司的差距还是很大 , 出来一趟你会发现差的不是一星半点 。 对于纯硬件设计工程师 , 言尽于此 。
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