一文读懂响应式编程到底是什么?

本文作者知秋,节选自《JAVA编程方法论:响应式Spring Reactor 3设计与实现》一书 。
最近几年,随着Go、Node 等新语言、新技术的出现,Java 作为服务器端开发语言老大的地位受到了不小的挑战 。虽然Java 的市场地位在短时间内并不会发生改变,但Java 社区还是将挑战视为机遇,并努力、不断地提高自身应对高并发服务器端开发场景的能力 。
?为了应对高并发服务器端开发场景,在2009 年,微软提出了一个更优雅地实现异步编程的方式—— Reactive Programming ,我们称之为响应式编程 。
随后,各语言很快跟进,都拥有了属于自己的响应式编程实现 。比如,JavaScript 语言就在ES6 中通过Promise 机制引入了类似的异步编程方式 。同时,Java 社区也在快速发展,Netflix 和LightBend 公司提供了RxJava 和Akka Stream 等技术,使得Java 平台也有了能够实现响应式编程的框架 。
当下,我们通过Mina 和Netty 这样的NIO 框架其实就能完成高并发下的服务器端开发任务,但这样的技术只掌握在少数高级开发人员手中,因为它们难度较大,并不适合大部分普通开发者 。
虽然目前已经有不少公司在实践响应式编程,但整体来说,其应用范围依旧不大 。出现这种情况的原因在于当下缺少简单、易用的技术,这些技术需要能使响应式编程更加普及,并做到如同Spring MVC 一样结合Spring 提供的服务对各种技术进行整合 。
在2017 年9 月28 日,Spring 5 正式发布 。Spring 5 发布最大的意义在于,它将响应式编程技术的普及向前推进了一大步 。而同时,作为在背后支持Spring 5 响应式编程的框架Spring Reactor,也进入了里程碑式的3.1.0 版本 。
 
响应式编程到底是什么?
在现实生活中,当我们听到有人喊我们名字的时候,会对其进行响应,也就是说,我们是基于事件驱动模式来进行编程的 。所以这个过程其实就是下发产生的事件,然后我们作为消费者对下发事件进行一系列的消费 。
从这个角度来说,对整个代码的设计应该是针对消费者来进行的 。比如,看电影,有些画面我们不想看,那就闭上眼睛;有些声音不想听,那就捂上耳朵 。其实这就是对消费者的增强包装,我们把复杂的逻辑拆分开,然后将其分割成一个个小任务进行封装,于是就有了诸如?lter、map、skip、limit 等操作 。
 
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并发与并行的关系
可以说,并发很好地利用了CPU 时间片的特性,也就是操作系统选择并运行一个任务,接着在下一个时间片内运行另一个任务,并把前一个任务设置成等待状态 。其实并发并不意味着并行 。
具体列举下面几种情况 。
① 有时候,多线程执行会提高应用程序的性能,而有时候反而会降低应用程序的性能 。这在 JDK 中Stream API 的使用上体现得很明显,如果任务量很小,而我们又使用了并行流,反而降低了应用程序的性能 。
② 在多线程编程中,可能会同时开启或者关闭多个线程,这样会产生很大的性能开销, 也降低了应用程序的性能 。
③ 当线程同时处于等待I/O 的过程中时,并发可能会阻塞CPU 资源,其后果不仅是用户长时间等待,而且会浪费CPU 的计算资源 。
④ 如果几个线程共享了一个数据,情况就会变得有些复杂 。我们需要考虑数据在各个线程中的状态是否一致 。为了达到数据一致的目的,很可能会使用synchronized 或者lock 相关操作 。
现在,你对并发有一定的了解了吧 。并发很好,但并不一定会实现并行 。并行是在多核CPU 上同一时间运行多个任务或者一个任务分为多块同时执行(如ForkJoin) 。单核CPU 的话,就不要考虑并行了 。
补充一点,实际上多线程就意味着并发,但是并行只发生在这些线程在同一时间调度、分配到不同CPU 上执行的情况下 。也就是说,并行是并发的一种特定形式 。一个任务里往往会产生很多元素,这些元素在不参与操作的情况下大都只能处于当前线程中,这时我们可以对其进行ForkJoin,但这对很多程序员来讲有时候很不好操作、控制,上手难度有些大 。这时如果用响应式编程,就可以简单地通过所提供的调度API 轻松做到事件元素的下发、分配,其内部会将每个元素包装成一个任务并提交到线程池中,我们可以根据任务是计算型的还是I/O 型的来选择相应的线程池 。
在这里,需要强调一下,线程只是一个对象,不要把它想象成CPU 中的某一个执行核心,这是很多人都在犯的错,CPU 时间片会切换执行这些线程 。


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