减少请求资源大小或者次数 1、尽量合并和压缩css和js文件 。(将css文件合并为一个 。将js合并为一个)原因:主要是为了减少http请求次数以及减少请求资源的大小,打包工具:webpack、gulp、grunt.、....
2、尽量所使用的字体图标或者SVG图标来代替传统png图,因为字体图标或者SVG是矢量图,代码编写出来的,放大不会变形,而且渲染速度快 。
3、采用图片的懒加载(延迟加载),目的为了,减少页面第一次加载过程中http的请求次数 。
具体步骤:
- 页面开始加载时不去发送http请求,而是放置一张占位图 。
- 当页面加载完时,并且图片在可视区域再去请求加载图片信息 。
5、使用雪碧图或者是说图片精灵,把所有相对较小的资源图片,绘制在一张大图上,只需要将大图下载下来,然后利用图片定位来将小图展现在页面中(background-position:百分比,数值) 。
6、减少对cookie的使用(最主要的就是减少本地cookie存储内容的大小),因为客户端操作cookie的时候,这些信息总是在客户端和服务端传递 。如果上设置不当,每次发送一个请求将会携带cookie 。
7、前端与后端进行数据交互时,对于多项数据尽可能基于json格式来进行传送 。相对于使用xml来说传输有这个优势 。目的:是数据处理方便,资源偏小 。
8、前端与后端协商,合理使用keep-alive 。
9、前端与服务器协商,使用相应资源的压缩 。
10、避免使用iframe,不仅不好管控样式,而且相当于在本页面又嵌套其他页面,消耗性能会更大 。因为还会去加载这个嵌套页面的资源 。
11、在基于ajax的get请求进行数据交互的时候,根据需求可以让其产生缓存(注意:这个缓存不是我们常看到的304状态码,去浏览器本地取数据),这样在下一次从相同地址获取是数据时,取得就是上一次缓存的数据 。(注意:很少使用,一般都会清空 。根据需求来做) 。
代码优化相关1、在js中尽量减少闭包的使用原因:使用闭包后,闭包所在的上下文不会被释放 。
2、减少对DOM操作,主要是减少DOM的重绘与回流(重排),关于重排(回流)的分离读写:如果需要设置多个样式,把设置样式全放在一起设置,不要一条一条的设置;使用文档碎片或者字符串拼接做数据绑定(DOM的动态创建) 。
3、在js中避免嵌套循环和"死循环"(一旦遇到死循环,浏览器就会直接卡掉) 。
4、把css放在body上,把js放在body下面让其先加载css(注意:这里关于优化没有多大关系) 。
5、减少css表达式的使用 。
6、css选择器解析规则所是从右往左解析的 。减少元素标签作为最后一个选择对象 。
7、尽量将一个动画元素单独设置为一个图层(避免重绘或者回流的大小) 。注意:图层不要过多设置,否则不但效果没有达到反而更差了 。
8、在js封装过程中,尽量做到低耦合高内聚 。减少页面的冗余代码 。
9、css中设置定位后,最好使用z-index改变盒子的层级,让盒子不在相同的平面上 。
【前端笔记-性能优化问题】10、css导入的时候尽量减少@import导入式,因为@import是同步操作,只有把对应的样式导入后,才会继续向下加载,而link是异步的操作 。
11、使用window.requestAnimationFrame(js的帧动画)代替传统的定时器动画如果想使用每隔一段时间执行动画,应该避免使用setInterval,尽量使用setTimeout代替setInterval定时器 。因为setInterval定时器存在弊端:可能造成两个动画间隔时间缩短 。
12、尽量减少使用递归 。避免死递归 。解决:建议使用尾递归 。
13、基于script标签下载js文件时,可以使用defer或者async来异步加载 。
14、在事件绑定中,尽可能使用事件委托,减少循环给DOM元素绑定事件处理函数 。
15、在js封装过程中,尽量做到低耦合高内聚 。减少页面的冗余代码 。
16、减少Flash的使用 。
存储1、结合后端,利用浏览器的缓存技术,做一些缓存(让后端返回304,告诉浏览器去本地拉取数据) 。(注意:也有弊端)可以让一些不太会改变的静态资源做缓存 。比如:一些图片,js,css 。
2、利用h5的新特性(localStorage、sessionStorage)做一些简单数据的存储,避免向后台请求数据或者说在离线状态下做一些数据展示 。
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