17条嵌入式C语言编程小知识,需要知道

1. 流水线被指令填满时才能发挥最大效能,即每时钟周期完成一条指令的执行(仅指单周期指令) 。如果程序发生跳转,流水线会被清空,这将需要几个时钟才能使流水线再次填满 。因此,尽量少的使用跳转指令可以提高程序执行效率,解决方案就是尽量使用指令的“条件执行”功能 。
2. 在LPC2200系列中:
可以通过过下面的程序延迟10毫秒:

17条嵌入式C语言编程小知识,需要知道

文章插图
 
3. 通过下面语句将一个16位的变量放在两个8位的变量中 。
//IP数据报总长度高字节
IpHeadUint8[10]=(IpHead.e_ip.Crc&0xff00)>>8;
//IP数据报总长度低字节
IpHeadUint8[11]=IpHead.e_ip.Crc&0x00ff;
4. 在对全部数组元素赋初值时,可以不指定数组长度 。
eg;inta={1,2,3,4,5};
但如果当输出第a[5]以上的元素时,系统会输出随机数值,所以使用此方法时,不能使用超过初始值元素以上的元素 。
5. 由于ADS先天性的对printf不支持;因此不便于我们调试,可以利用串口输出来代替printf来调试 。
6. 用或运算,可使某位置为1,其它位不变
eg: PINSEL0 |= 0x00000005; //设置串口引脚
使第0位和第二位置一,其他位不变 。
7. 函数指针
1> C语言中函数名直接对应于函数生成的指令代码在内存中的地址,因此函数名可以直接赋给指向函数的指针 。
2> 调用函数实际上等同于“调用指令+参数传递处理+回归位置入栈”,本质上最核心的操作是将函数生成的目标代码的首地址赋给CPU的PC寄存器 。
3> 因为函数调用的本质是跳转到某一个地址单元的code去执行,所以可以“调用一个根本就不存在在函数实体 。
4> int (*p);定义p是一个指向函数的指针变量,次函数返回带回整型的返回值 。*P两侧的括号不能省略,表示p先于*结合,是指针变量,然后再与后面的结合,表示此指针指向函数 。
区别:int *p表示这个函数的返回值是指向整型变量的指针 。
说明:
(1) 指向函数的指针变量的一般定义形式为:
数据类型 (*指针变量名);
1> 此处的“数据类型”是指函数返回值的类型
(2) 返回指针值的函数:
类型名 *函数名(参数表)
eg: int * func(int x,int y)
func是函数名,调用它以后能返回一个指向整型数据的指针 。x,y是func的形参 。
区别方法:
a.从右往左找第一个括号,括号里面的是函数的形参 。
b.括号外面的第一个标识符是函数的名字,函数前面的表示函数的返回数值 。
8. 数组指针
1>int (*p)[4]
表示*p有4个元素,每个元素为整型 。也就是p所指的对象有4个整型元素的数组,既P是行指针 。
2> 指针数组
Ø 一个数组,其元素均为指针类型数据,称为指针数组;即指针数组中的每一个元素都相当于一个指针变量 。
Ø 一维指针数组的定义形式为:
类型名 *数组名[数组长度]
eg:int *p[4]:
作用:它用于指向若干个字符串,使字符串处理更加方便灵活 。适用于一个二维字符串数组,其中每一行的字符数组的长度各不相同
eg:char * name={“Follow me”,”BASIC”,”GreatWall”};
9. 结构体
1> 可以用结构体变量做实参 。但是用结构体变量作实参时,采取的是“值传递”的方式,将结构体变量所占的内存单元的内容全部顺序递给形参 。形参也必须是同类型的结构体变量 。
eg:pint(su);//注在此处su为结构体
注:这种传递方式在空间和时间上开销较大,如果结构体的规模较大时,开销是很可观的 。
2> 用直向结构体变量(或数组)的指针作实参,将结构体变量(或数组)的地址传给形参
eg:print(&su);//注在此处su为结构体
10. 共用体
1> 共用体把几种不同数据类型的变量存放在同一块内存里 。公用体中的变量共享同一块内存 。
2> 定义公用体类型变量的一般形式为:
【17条嵌入式C语言编程小知识,需要知道】union 共用体名
{
成员列表;
}变量列表;
3>在共用体中同一块内存可以用来存放几种不同类型的数据,但在某一时刻只能在其中存放一个成员变量 。共用体变量中起作用的成员是最后一次存入的数据 。
17条嵌入式C语言编程小知识,需要知道

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共用体变量a中的成员i,c,d三个变量在内存中从同一个地址开始存储 。如进行如下赋值:


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