真假4K屏幕?别吵了

4K 影像已成为新一代的“高画质”代名词 。数年前4K 相关的影像设备还颇为昂贵 , 但随着科技进步以及4K影像的应用产品量产 , 4K 影像的普及性已大幅提升 。

真假4K屏幕?别吵了

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4K 液晶屏幕堪称是最常见的4K 应用设备 , 不论是专业的影像工作者或是一般消费者 , 都有机会使用到4K 屏幕 。然而 , 面对市面上玲琅满目的4K屏幕产品 , 各款4K 屏幕的规格经常让消费者感到疑惑 , 为何平平都是标榜4K屏幕 , 有的屏幕分辨率是4096 pixel , 有的却只有3840 pixel?而所谓的“真4K”、“假4K”屏幕又是什么?本文将解答您的疑惑 。
真假4K屏幕?别吵了

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重新认识 4K 与 UHD
“4K UHD”是4K 影像应用装置上最常见的书写的方式 , 但是最初“4K”与“UHD”原本分别是不同领域的显示规格 。4K 一词源于数字电影联合(Digital Cinema Initiatives, DCI)  , 该组织是由电影制片厂组成的财团 , 对于4K 影像内容制定了标准 , 以4096 x 2160 pixel作为分辨率的标准 。
超高清“UHD”源于 (Ultra High Definition) , 主要是应用于广电应用和消费型影像应用 , 分辨率为3840 x 2160pixel , 相较于前一世代的全高清 Full HD 分辨率1920 x 1080pixel , UHD 影像的分辨率为Full HD 的四倍 。
电影界的4K (4096 x 2160pixel) 与消费应用的UHD (3840 x 2160pixel) 在横向像素上略有差异 , 原因是传统广电维持以16:9 的长宽比制作影片 , 而电影产业最常应用的长宽比为1.85:1  , 而4096 x 2160pixel 最接近此比例 。虽然4096 x 2160pixel 与 3840 x 2160pixel 在总体像素上略有差异 , 但横向像素都趋近于4000像素 , 因此市场上普遍将4096 x 2160pixel 与 3840 x 2160pixel 都称为“4K”影像 。另一方面 , 为了要强调4K画质与Full HD画质的差异 , 所以普遍以“4K UHD”表示4K 应用的规格 。
都是标4K 液晶屏幕怎么差这么多?
有关4K 分辨率争议的另一个话题 , 则是与4K 屏幕采用的面板技术有关 。争议起因于面板采用RGB 和RGBW色彩技术 。
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RGB 大家耳熟能详的光学色彩技术 , 而RGBW 技术则是在红、绿、蓝三原色之外 , 再加入白色(White) 子像素 。在RGB 面板中 , 每一横列有3840个像素 , 而每个像素有三个独立的红(R)、绿(G)、蓝(B) 子像素 , 因此共有3840 x 3=11520 个子像素 。而RGBW 面板则是由红、绿、蓝、白四个子像素构成 , 四个子像素中 , 真正带有颜色的只有三个 , 因此RGBW 面板实质带色像素只剩下3840 x 3 x 3/4 =8640 个子像素 , 为RGB 面板的75% 。由于面板厂之间的商业竞争激烈 , 采用RGB技术的面板厂商为了想要标榜自己的RGB面板为“真4K”画素 , 于是就将“假4K”或“伪4K”的标签贴在RGBW面板上 。
由于RGBW面板的白色子像素只能发白光 , 所以RGBW面板的色彩饱和度不如RGB面板鲜明 , 影像细节的锐利度也不如RGB面板 。不过RGBW面板也并非毫无优点 , 因为RGBW面板采用发白光的子像素 , 因此RGBW面板的透光性较佳 , 使得画面色彩看起来较为“通透” , 也因为面板的透光效率提升 , 所以背光模组的用量比同尺寸的RGB面板少即可以达到同样的亮度 , 因此RGBW面板较RGB面板省电 , 且制作成本也较RGB面板低 。有关RGB面板与RGBW面板的优缺点摘要如下方表格 。
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总结
光学技术日新月异 , 4K 影像绝对不是影像技术的极限 , 例如8K 影像技术就已经在技术发展蓝图的路上 。虽然光学影像技术大致上是朝更细腻的影像分辨率发展 , 影像技术的发展迟早会超过人们肉眼识别的极限 。建议消费者在选择4K液晶屏幕时 , 不要带着“真4K”、“假4K”的预设立场评断产品的好坏 , 毕竟“分辨率”只是液晶屏幕规格中的其中一项 , 消费者应该在了解规格数字的意义之后 , 并且亲自看过屏幕的发色与亮度后 , 考量其他例如屏幕尺寸、价格、保固服务等等诸多因素 , 最后再选择出最适合自己的4K 屏幕 。


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