C++ Const使用总结( 二 )


b. const int * func2() //调用时 const int *pValue = https://www.isolves.com/it/cxkf/yy/C/2019-12-13/fun2();
//我们可以把fun2()看作成一个变量,即指针内容不可变 。
c.int* const func3() //调用时 int * const pValue = https://www.isolves.com/it/cxkf/yy/C/2019-12-13/fun2();
//我们可以把fun2()看作成一个变量,即指针本身不可变 。
一般情况下,函数的返回值为某个对象时,如果将其声明为const时,多用于操作符的重载 。通常,不建议用const修饰函数的返回值类型为某个对象或对某个对象引用的情况 。原因如下:如果返回值为某个对象为const(const A test= A 实例)或某个对象的引用为const(const A& test = A实例) ,则返回值具有const属性,则返回实例只能访问类A中的公有(保护)数据成员和const成员函数,并且不允许对其进行赋值操作,这在一般情况下很少用到 。
4、类相关CONST
(1)const修饰成员变量
const修饰类的成员函数,表示成员常量,不能被修改,同时它只能在初始化列表中赋值 。
class A
{

const int nValue; //成员常量不能被修改

A(int x): nValue(x) { } ; //只能在初始化列表中赋值
}
(2)const修饰成员函数
const修饰类的成员函数,则该成员函数不能修改类中任何非const成员函数 。一般写在函数的最后来修饰 。
class A
{

【C++ Const使用总结】void func ()const; //常成员函数, 它不改变对象的成员变量.
//也不能调用类中任何非const成员函数 。
}
对于const类对象/指针/引用,只能调用类的const成员函数,因此,const修饰成员函数的最重要作用就是限制对于const对象的使用 。
a.const成员函数不被允许修改它所在对象的任何一个数据成员 。
b.const成员函数能够访问对象的const成员,而其他成员函数不可以 。
 
(3)const修饰类对象/对象指针/对象引用
const修饰类对象表示该对象为常量对象,其中的任何成员都不能被修改 。对于对象指针和对象引用也是一样 。
const修饰的对象,该对象的任何非const成员函数都不能被调用,因为任何非const成员函数会有修改成员变量的企图 。
例如:
class AAA
{
void func1();
void func2() const;
}
const AAA aObj;
aObj.func1();
aObj.func2(); 正确
const AAA* aObj = new AAA();
aObj-> func1();
aObj-> func2(); 正确
三、将Const类型转化为非Const类型的方法
采用const_cast 进行转换 。
用法:const_cast<type_id> (expression)
该运算符用来修改类型的const或volatile属性 。除了const 或volatile修饰之外,type_id和expression的类型是一样的 。
常量指针被转化成非常量指针,并且仍然指向原来的对象;
常量引用被转换成非常量引用,并且仍然指向原来的对象;
常量对象被转换成非常量对象 。
四、使用const的一些建议
要大胆的使用const,这将给你带来无尽的益处,但前提是你必须搞清楚原委;
要避免最一般的赋值操作错误,如将const变量赋值,具体可见思考题;
在参数中使用const应该使用引用或指针,而不是一般的对象实例,原因同上;
const在成员函数中的三种用法(参数、返回值、函数)要很好的使用;
不要轻易的将函数的返回值类型定为const;
除了重载操作符外一般不要将返回值类型定为对某个对象的const引用;
任何不会修改数据成员的函数都应该声明为const 类型 。
五、补充重要说明
类内部的常量限制:使用这种类内部的初始化语法的时候,常量必须是被一个常量表达式
初始化的整型或枚举类型,而且必须是static和const形式 。
如何初始化类内部的常量:一种方法就是static 和 const 并用,在外部初始化,例如:
classA { public: A() {} private: static const int i; file://注意必须是静态的! };
constint A::i=3;另一个很常见的方法就是初始化列表: class A { public: A(int
i=0):test(i){} private: const int i; }; 还有一种方式就是在外部初始化,
如果在非const成员函数中,this指针只是一个类类型的;如果在const成员函数中,
this指针是一个const类类型的;如果在volatile成员函数中,this指针就是一个
volatile类类型的 。
new返回的指针必须是const类型的 。




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