去理解或者接手其它人负责的项目的时候就好像是自己写的一样 。这个时候就消灭架构了,就好比现在没有人会教你如何吃饭一样 。(就当YY一下吧:) 。)
三、做架构的最佳实践上面提到更多的是做架构的目的,那么要做好架构,主要就是要做好抽象,做抽象的方式是类比,做类比的方式可以使用用例图 。
所以建议大家多画图,通过画图来将大脑中抽象的结果直观的体现在前面,再来进一步分析合理性 。主要推荐2种图的类别,一种就是前面提到的用例图 。
如下图:
文章插图
另外一种是鲁棒图,如图:
文章插图
整个过程的主要目的是:
- 描述其与外部实体(系统和最终用户)的交互 。
- 标识系统和外部实体间的信息和控制流 。
最后附一篇之前整理的《软件开发中会用到的图》的文章地址,有兴趣的同学可以扩展阅读下:
https://www.cnblogs.com/Zachary-Fan/p/developdiagram.html 。
理想的世界里,我们程序的边界设计恰好匹配于业务边界 。然而我们作为工程师首先要承担业务需求的压力,只能挤时间去做这些非业务性工作 。也因此老项目的业务边界也并不总是如新项目那样明晰 。
这意味着做任何架构的改动要考虑优先级,特别在拆分业务领域之前认真地思考业务的边界 。
排定优先级,考量拆分的收益与风险 。划分业务的边界,则需要更多的思考拆分后的未来将如何沟通协作,然后再考虑技术因素 。
在技术因素前,主要考量这几点:
- 是否拥有独立的团队来维护,以及是否拥有发展为一项独立业务的潜力 。(非必要的情况下,一定要避免共享内核的开发方式)
- 围绕领域而非 feature,有明确的维护团队,避免过于细粒度 。
- 拆分或者组合之后,能否改善现有的协作流程 。
- 能否帮助区分核心、非核心业务,改善稳定性 。
- 如果是直接引入第三方的中间件的话,成熟度如何?是否有大公司在用?(有大公司的口碑背书的肯定大大加分)
- 近期的社区活跃度如何?(用于考量是否有更多的人在一起踩坑,降低各自遇到坑的数量和概率)
- 硬指标,当前场景的硬性要求是否满足 。如性能、对关键部分或者未来的可扩展性等 。
- 软指标,复杂度、可维护性等 。这里可以罗列几个竞品的优劣势 。
- 最重要的是要自己去亲自验证上面的几点,并且做一定的模拟工作 。
- 如果曾经用过或者有其中一部分的经验可复用,这是加分项,毕竟在使用的过程中才发现hold不住它,那是灾难性的!
好的架构必须需要贴合业务,那么把业务+技术演变成一个数学公式来表达可以理解为:2个数字的和等于10,求如何组合能得到最大的乘积 。那不是3*7,也不是4*6,而是5*5 。
文章插图
所以架构不是生搬硬套,为了架构(搞事情)而架构,赶时髦,或者说装X 。我们应避免通过个人的主观意愿来主导 。
比如自己觉得某个中间件好,就”拿着锤子到处找钉子“,这一敲下来,看着不错,但是带来的成本和风险被忽略了 。可能有更好的解决方案,或者完全没必要在当下敲这一钉子下去 。
好的架构需要评判投入产出比,收益更高的就是更好的架构,就如下图的公式 。
产出可以理解为我们因此获得的好处(诸如可靠性、安全性、可扩展性、可维护性、可伸缩性、性能等),成本是我们改造花费的投入,如人力物力和时间 。
特别注意的是风险这点,是很重要也是很容易被大家忽略的一点,是起到指数级作用的 。
选择的方案再好,如果都是一些hold不住的技术,那么风险就是无穷大,导致减号右侧无限趋近于0,最终的结果就是收益是负数,投入的成本打水漂,甚至还要加上其它额外的付出 。
文章插图
五、如何成为架构师上面提到的这些关注点都是架构师的职责,另外特别重要的一点是,架构师必须要是个有追求的“好码农”!!!(划重点) 。
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