5. 多重继承:接口
给定下面的接口:
interface Father { default void print() { log.info("I am Father!"); }}interface Mother { default void print() { log.info("I am Mother!"); }}class Child implements Father, Mother {}
下面代码打印结果是什么?
new Child().print();
与前面的例子类似,这个示例也不能编译通过 。具体来说,由于 Father 和 Mother 中存在互相冲突的默认方法,Child 类无法编译通过 。需要在 Child 类定义中明确指定 Child::print 。
6. 多重继承:类与接口
给定下面的类和接口:
class ParentClass { void print() { log.info("I am a class!"); }}interface ParentInterface { default void print() { log.info("I am an interface!"); }}class Child extends ParentClass implements ParentInterface {}
下面代码打印结果是什么?
new Child().print();
答案:
new Child().print(); // Prints: "I am a class!"
说明:如果类和接口在继承时发生冲突,继承类优先 。
7. Override 传递
给定下面的类:
class Parent { void print() { foo(); } void foo() { log.info("I am Parent!"); }}class Child extends Parent { void foo() { log.info("I am Child!"); }}
下面代码打印结果是什么?
new Child().print();
答案:
new Child().print(); // Prints: "I am Child!"
Override 对传递调用也有效 。看过 Parent 定义的人可能认为 Parent::print 总是调用Parent::foo 。但是如果该方法被 Override,那么 Parent::print 将调用 Override 版本的 foo() 。
8. 私有 Override
给定下面的类:
class Parent { void print() { foo(); } private void foo() { log.info("I am Parent!"); }}class Child extends Parent { void foo() { log.info("I am Child!"); }}
下面代码打印结果是什么?
new Child().print();
答案:
new Child().print(); // Prints: "I am Parent!"
现在 Parent.foo() 声明变为 private,除此之外,这个示例与前面的例子完全相同 。无论 foo() 在子类中是否实现了其它版本,也不管调用 print() 的实例类型如何,当 Parent.print() 调用 foo()时,foo() 都会硬编码为 Parent.foo() 。
通常认为,把一个方法从 public 改为 private,只要编译成功,仅仅是一次重构 。上面的例子证明这种想法是错的:即使编译成功,系统行为也可能出现意料之外的变化 。
解决方法,可以为方法加上 @Override 注解 。一旦改变基类方法的可见性,就会引起编译错误 。
9. 静态 Override
给定下面的类:
class Parent { static void print() { log.info("I am Parent!"); }}class Child extends Parent { static void print() { log.info("I am Child!"); }}
下面代码打印结果是什么?
Child child = new Child();Parent parent = child;parent.print();child.print();
答案:
parent.print(); // Prints: "I am Parent!"child.print(); // Prints: "I am Child!"
Java 不支持静态方法 Override 。如果父类和子类中定义了相同的静态方法,仅根据声明类型决定调用哪个方法,不考虑实例类型 。
这与非静态方法的处理完全相反:非静态方法会依据实例类型决定调用哪个方法,忽略声明类型 。因此,把方法改为静态方法或者反向操作需要格外小心 。即使没有编译错误,系统行为也可能出现意料之外的变化 。
这也是给方法加上 @Override 注解的另一个重要原因 。上面的例子中,如果为 Child::print 加上注解会报告一个编译错误:静态方法不能 Override 。
不仅如此,最佳实践也要求不使用实例调用静态方法:不仅可能导致类似上面的意外结果,在重构出现问题时也无法告警 。示例中这样调用 static 方法时,像 Intellij 这样的 IDE 会给出警告,最好给予足够的重视并处理 。
10. 静态链接
给定下面的类:
class Parent { void print() { staticMethod(); instanceMethod(); } static void staticMethod() { log.info("Parent::staticMethod"); } void instanceMethod() { log.info("Parent::instanceMethod"); }}class Child extends Parent { static void staticMethod() { log.info("Child::staticMethod"); } void instanceMethod() { log.info("Child::instanceMethod"); }}
下面代码打印结果是什么?
Child child = new Child();child.print();
答案:
Parent::staticMethodChild::instanceMethod
这个例子组合了之前讨论的各个主题 。即使调用方法在父类中,Override 也会生效 。然而,对于静态方法,即使变量声明的类型是 Child 仍然调用的是 Parent::staticMethod 。
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