一个人善于使用模式,相当于把一些特定问题进行了抽象概括,大脑其实可以腾出更大的空间处理别的事情(具体的业务等) 。所以,这一两年我也比较喜欢尝试使用一些流行的模式或者开源框架到自己的项目中,最终不一定会投入使用,但尝试的过程还是很有益处的 。今天我们就把开发当中常用的模式简单介绍一下 。来小可爱,上车吧!
MVCMVC全名是Model--View--Controller,是模型(model)-视图(view)-控制器(controller)的缩写,一种软件设计典范,用一种业务逻辑、数据、界面显示分离的方法组织代码,在改进和个性化定制界面及用户交互的同时,不需要重新编写业务逻辑 。其中Model层处理数据,业务逻辑等;View层处理界面的显示结果;Controller层起到桥梁的作用,来控制View层和Model层通信以此来达到分离视图显示和业务逻辑层 。
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我们往往把Android中界面部分的实现也理解为采用了MVC框架,常常把Activity理解为MVC模式中的Controller 。
看似没有什么特别的地方,但是由几个需要特别关注的关键点:
- View是把控制权交移给Controller,自己不执行业务逻辑 。
- Controller执行业务逻辑并且操作Model,但不会直接操作View,可以说它是对View无知的 。
- View和Model的同步消息是通过观察者模式进行,而同步操作是由View自己请求Model的数据然后对视图进行更新 。
- 优点:
- 把业务逻辑全部分离到Controller中,模块化程度高 。当业务逻辑变更的时候,不需要变更View和Model,只需要Controller 换成另外一个Controller就行了(SwAppable Controller) 。
- 观察者模式可以做到多视图同时更新 。
- 缺点:
- Controller测试困难 。因为视图同步操作是由View自己执行,而View只能在有UI的环境下运行 。在没有UI环境下对Controller进行单元测试的时候,Controller业务逻辑的正确性是无法验证的:Controller更新Model的时候,无法对View的更新操作进行断言 。
- View无法组件化 。View是强依赖特定的Model的,如果需要把这个View抽出来作为一个另外一个应用程序可复用的组件就困难了 。因为不同程序的的Domain Model是不一样的
- View:负责绘制UI元素、与用户进行交互(Activity、View、Fragment都可以做为View层);
- Model:对数据的操作、对网络等的操作,和业务相关的逻辑处理;
- Presenter:作为View与Model交互的中间纽带,处理与用户交互的逻辑 。可以把Presenter理解为一个中间层的角色,它接受Model层的数据,并且处理之后传递给View层,还需要处理View层的用户交互等操作 。
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关键点:
- View不再负责同步的逻辑,而是由Presenter负责 。Presenter中既有业务逻辑也有同步逻辑 。
- View需要提供操作界面的接口给Presenter进行调用 。(关键)
MVP(Passive View)的优缺点
- 优点:
- 便于测试 。Presenter对View是通过接口进行,在对Presenter进行不依赖UI环境的单元测试的时候 。可以通过Mock一个View对象,这个对象只需要实现了View的接口即可 。然后依赖注入到Presenter中,单元测试的时候就可以完整的测试Presenter业务逻辑的正确性 。
- View可以进行组件化 。在MVP当中,View不依赖Model 。这样就可以让View从特定的业务场景中脱离出来,可以说View可以做到对业务逻辑完全无知 。它只需要提供一系列接口提供给上层操作 。这样就可以做高度可复用的View组件 。
- 缺点:
- Presenter中除了业务逻辑以外,还有大量的View->Model,Model->View的手动同步逻辑,造成Presenter比较笨重,维护起来会比较困难 。
MVVM采用双向绑定(data-binding):View的变动,自动反映在ViewModel,反之亦然,这种模式实际上是框架替应用开发者做了一些工作(相当于ViewModel类是由库帮我们生成的),开发者只需要较少的代码就能实现比较复杂的交互 。
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