日本京阿尼工作室纵火事件 京阿尼纵火犯为什么纵火( 二 )
而这一劳务形态之所以能在动画制作行业大行其道,其深层次原因在于动画作为一种大众商业娱乐产品,其单个项目的风险非常之高 。或许五部十部动画里,除了一部外全都亏钱 。当然,那唯一赚钱的一部,说不定就能把其他几部的亏空统统填平还有赚 。但无论怎样,在大公司都要通过制作委员会形式来分散风险的时代,家小业小的动画公司又怎么敢对这大起大落的豪赌出手?最终结果便是导致大多数动画公司同样处于“接单干活”状态,无法在动画制作中占据主导地位 。
简单来说,动画公司就是个包工头,有活儿没活儿自己说了不算 。我有活儿就找动画师做,做完这一单还不知道有没有下一单呢,到时候真没活儿了咱可养不起闲人,你说动画公司怎么敢和动画师签长期合同?所以不少日本动画公司里其实就没几个社员,有也都是负责管理制片的 。管理职能只要在,有自家大项目了就拉几个个体户主创来开片,没大项目就拉几个个体户原画师帮别家打工糊口 。而这也能够解答不少动画爱好者经常困惑的一个问题,为啥同一家公司的片,这部做得好,那部就做得烂呢?因为把控最关键质量的那部分主创的实力,其实和动画公司并不直接挂钩 。
但是京都动画作为一个行业异类,他们不一样 。
在经历了和其他动画公司一样给他人打工的一段时期后,依靠《凉宫春日》《幸运星》《轻音》等高质量作品的大获成功,京都动画成功成为包工头中的翘楚 。而他们并未不思进取,而是试图摆脱任人摆布的包工头这一身份 。
在21世纪第二个十年开始,凭借前几部作品积累下的第一桶金,加之日渐雄厚的制作阵容,配合京都相对东京较低的生活运营成本,以及在行业内树立起的良好口碑,京都动画开始向自身主导的动画项目进军 。京都动画,要自己当老板自己做动画,自己当老板雇佣属于自家公司的动画师 。
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