如果你问我本次 WWDC 2020 的哪个部分让我印象最深刻,那么毫无疑问是 Apple Silicon 。它的出现意味着你将来买到的几乎所有苹果产品,都将会采用基于 Arm 架构的苹果自研处理器 。
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硬件部分,Apple Silicon 包括神网络处理单元、新的高性能 GPU、安全性等特性,而且用于 mac 产品的处理器将于与 iphone、iPad 等产品采用的处理器共享架构 。
经过多年的研发历程,目前 iPhone 采用的芯片性能与 A4 相比已经提升了 100 倍,iPad 的 GPU 性能则提升了 1000 倍,同时苹果已经出货 20 亿自研芯片 。
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苹果表示通过 Apple Silicon,将会让 Mac 兼顾高性能与低功耗 。
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随后苹果展示了运行在 A12Z 处理器上的 macOS Big Sur(需要注意的是此前的演示也是基于这款处理器),这套系统目前已经可以流畅运行包括 Final Cut Pro X、Logic Pro X, 以及 iWork 套件等苹果官方软件 。
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与此同时,苹果也在与微软、Adobe 进行合作,目前包括 office 套件、Photoshop、Lightroom 等日常软件已经可以流畅运行在基于苹果 A12Z 处理器的 macOS Big Sur 系统当中 。
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除了以上这些软件,苹果的展示机目前已经可以流畅运行 Maya 和 3A 游戏 。采用苹果自研芯片的 Mac 还会支持虚拟机,可以运行 linux 系统以及 Docker 等专业工具 。
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【舍弃英特尔,它才是本届WWDC大会最大惊喜之处?】
为了方便三方开发者进行适配,苹果推出了 Rosetta 2 迁移工具和全新的 Xcode,它们可以让开发者很方便的让自己开发的 macOS 平台软件支持基于 Arm 架构的处理器 。
苹果还同时完成了 Mac 与 iPad/iPhone 的完美合体,也就是使用 Arm 架构处理器的 Mac 可以直接运行 IOS/iPad OS 系统的 APP,可以说是直接让 Mac 平台的应用数量翻了好几倍 。
最后苹果带来了本次 WWDC 2020 唯一一款硬件,也就是采用 A12Z 处理器的 DTK 平台,它采用 Mac mini 的外观,拥有 16GB 内存和 512GB SSD,搭载 macOS Big Sur 开发者版本和 Xcode 工具 。
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不过苹果表示并没有完全放弃采用英特尔处理器的 Mac,并且未来将会继续推出相关产品 。首款采用 Arm 处理器并且面向消费者的 Mac 产品将会在年底推出 。
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