成型水怎么制作 怎么做水( 二 )


实际上,我们将添加到目前已创建的黑色和灰色层中,但是为了清楚起见,我们将在下面使用一个全新的层进行说明 。

成型水怎么制作 怎么做水

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首先,将飞溅刷调整为图中所示的大小 。
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在途中改变尺寸(颗粒尺寸)时随机涂抹 。
由于水柱掉落的地方有很多气泡,因此该图中的左侧很多 。如果将其完全随机,则现实将丢失,因此请尝试在可能形成气泡的位置和难以形成气泡的位置之间改变密度 。
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保持飞溅笔刷的同时使绘图颜色透明 。现在,你可以像使用橡皮擦一样使用飞溅笔刷拉出被覆盖的部分 。另外,这时,请尝试更改大小 。你看,有点像泡沫,对吗?
如果在不同的层上执行这些处理,则波型和气泡型将不会混合,因此建议在同一层上进行 。但是,失败是可怕的,不是吗?因此,首先进行复制是安全的 。
6,添加支柱部分的图案
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如图所示,在黑色图案的边缘上创建一个稍微灰色的区域 。但是,在此图中很难理解 。因此,请看部分切除的放大视图 。
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这样一点点有意义吗?它仅包含有关内容 。但是,如果你的描述很少,那么现实会急剧上升,因此请尝试将其合并 。再次,给它一些随机性:更多,更少,一点都不 。
7.透明部分
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使用CLIP STUDIO PAINT的“包围和绘制”工具将基本的浅灰色层涂成白色 。这次是白色背景,因此你可以在透明部分看到白色背景 。如果背景不是白色,请选择透明作为绘图颜色并清除它 。
8.画一条玻璃腿
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在玻璃腿的底部添加同心圆图案和阴影 。
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像以前一样在腿上添加图案(阴影) 。
让我们将图案(阴影)细细地放在边缘上 。此外,在靠近底座和玻璃的接缝处还产生了一个较大的阴影 。在其周围放置灰色,并在其周围放置浅灰色 。
与水不同,它是一种工业产品,因此,如果沿着规则的直线或玻璃边缘的曲线而不是随机的线绘制它,它将看起来像这样 。
我们将准备一个放大的视图,因此请参考它 。
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9.玻璃轮廓
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创建一个新层,并沿着玻璃的线条图以黑色或灰色勾勒出轮廓 。
外面的部分
内部部分
内外玻璃总厚度
将零件涂在哪里 。
另外,如果将其拉出到位,现实也会增加 。
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图是放大图 。线条图仍保留在此处 。尝试像这样在指南上绘制线条图 。然后删除线条图 。
10.纹理描述
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对黑色和灰色图层应用马赛克效果 。
你可能无法一目了然地知道发生了什么变化,但是它作为秘密成分非常有效 。让我们看一下放大的视图 。
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左侧的图是在应用镶嵌之前,而右侧的图是在应用镶嵌之后 。
对于CLIP STUDIO PAINT,从菜单中选择“滤镜>效果>马赛克” 。如果你有Photoshop,则可以通过“抖动”黑色和灰色层来获得非常好的效果 。
我想结合自然物体的模糊感,但是使用高斯模糊等往往会产生非常模糊和松散的结果 。
对于马赛克和抖动成分,我认为可以将散景和松脆性很好地混合在一起 。即使你实际拍摄并检查了照片,它通常也具有类似的轮廓结构 。
11.尝试开灯
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我把光反射在水面上并闪闪发光 。
创建一个新层并将其设置为附加发射模式 。使用喷枪交替喷涂两种对称颜色 。之所以方便,是因为你可以同时获得彩虹般的效果以及白色和强光 。


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