1.准备玻璃线条图
文章插图
我将使用CLIP STUDIO PAINT绘制玻璃杯 。
准备一个图层并设置对称标尺 。标尺设置如下 。
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行数:2
显示方法:在所有图层上显示
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文章插图
准备一个单独的层并绘制玻璃的侧面 。
通过将多个具有固定形状的图案分成几部分并将它们连接起来,很容易绘制 。
如果你用一个笔触绘制一个零件,它将精美地完成 。尝试几次,直到获得所需的形状 。还,建议使用粗细的笔,其粗细不会随压力而变化 。
文章插图
画玻璃的内部 。这不是很重要,因此可以使用一个粗略的指导原则 。摇晃一点也没关系,因此请使用细笔在外侧附近划痕 。
文章插图
隐藏标尺,并使用直线工具绘制上下线 。
如果你想获得更多的真实感,如果考虑到透视角度使上,下侧为椭圆形,那么从远处看它就像是远摄镜头 。但是,这次我没有绘制它以便使水的表达更容易理解 。
通过将其与玻璃侧面的线图集成在一起并擦除不必要的线,可以完成玻璃的线图绘制 。
2.确定水的轮廓
文章插图
想象一下倒入玻璃杯中的水和进入玻璃杯后在玻璃杯中旋转的水,然后绘制轮廓 。颜色为浅灰色,因此轮廓易于捕捉 。
你可以使用任何颜色进行绘制,但是对于CLIP STUDIO PAINT,使用环绕和绘制工具很方便 。
将倒出的水柱部分做得稍厚和较薄 。我认为中间有扭曲的图像看起来像水是很好的 。
我把水抽到玻璃杯底部附近 。浇水过多的轮廓不是很漂亮,因此浇注的开始是戏剧性的 。
在玻璃杯的底部包裹着一层薄薄的水膜,从侧面看时,可以看到玻璃的正面和背面 。
玻璃中的水最终会在玻璃的玻璃部分上失去其颜色,因此应将其应用到外表面而不是内表面 。另外,如果你应用玻璃的腿,则以后的加工会更容易 。
3. 3 。设计水纹
文章插图
添加一个层并将其裁剪到基础层 。
选择黑色作为绘图颜色,然后粗略放置水图案 。水柱的一部分主要在边缘部分涂得很薄 。让我们在这里和那里添加Y形分支和大图案 。
玻璃中的水是由波浪产生的 。
画一个图案,注意正面和背面之间的重叠 。另外,在底部附近准备大量物体 。在此不详细介绍,让我们大致将其保留在此级别 。尝试对图案进行粗略设计 。
文章插图
在基础层和黑色层之间创建另一个层 。
这也处于剪切蒙版的状态 。使前景色比底色更深 。我将其绘制为黑色图案的边框 。在这里,我首先在底部涂上颜色 。也请把隐藏在黑色下的部分涂上油漆 。如果边缘是统一的,那么现实将丢失,因此请随机创建几个,大的或完全不现实的区域 。
4.添加波形
文章插图
我主要在玻璃杯的水上制作两种图案 。一个是波浪,另一个是泡沫 。在这里,我们将添加波浪 。
波浪是随机发生的,但是如果完全随机绘制图案,则看起来不会像波浪 。当某处甚至包含一部法律时,现实就会出现 。
绘制时请注意以下几点 。
文章插图
想象一下从两个方向A和B观察,如图所示 。
文章插图
如果从A侧查看横截面,则水表面可能会出现波浪 。当然,它不是简单而统一的,但是通过简化它,我们可以认为它具有统一的周期性 。
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如果从B侧看,似乎朝着底部的距离变窄 。当你接近底部时,它们可能会相互重叠并缩小间隙 。让我们牢记这种趋势 。
5.添加气泡
文章插图
对于CLIP STUDIO PAINT,喷枪中有一个“飞溅刷” 。用这个 。对于其他软件,你可以使用类似的画笔 。对黑色和灰色图层执行相同的操作 。
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