最实用的应用软件介绍 安卓软件市场哪个好( 三 )

更佳对战游戏

  • Legends of Runeterra:由 Riot Games 官方开发的手游,虽然无论是画风还是设定上都延续了《英雄联盟》的背景,但实际上是一款与《炉石传说》玩法类似卡牌游戏,主要区别可能在于卡包完全免费上 ……
  • 七大罪:光与暗之交战:采用同名动漫设定的日系 RPG 手游,值得一提的是内建了部分 AR 功能 。
  • 枪声(Bullet Echo):采用俯视视角的 PvP 射击游戏,独特之处在于主打战术配合,玩家游戏视野被局限在手电筒的照明范围内,更需要依赖枪声与脚步声来判断信息 。
  • 巫师之昆特牌:源自于《巫师 3》中的著名元素「昆特牌」,可能也是 CDPR 为了满足玩家「手机打牌」的强烈呼声,所以才开发出这款独立游戏;算是原汁原味地将游戏中的打牌体验迁移到了移动端,同时将重心放在对战上,同时也会定期发布新的拓展包 骗钱 。
  • 英灵神殿大乱斗(Brawlhalla):育碧开发大乱斗风格游戏,在登陆移动端之前就已经在 PS4、Xbox One、Switch 和 PC 平台上架 。最多支持 8 名玩家同时游戏 。既然是「乱斗」,自然也少不了有来自其他游戏的角色登场 。
年度更佳游戏:原神 这个结果对很多人而言可能并不是那么意外了:对手游玩家而言,《原神》可能不是今年最喜欢的那一款,但它绝对是今年大家听到过争议最多的游戏 。
抛开争议,《原神》在年底的各大游戏奖项中收获颇丰,无论是 The Game Awards 还是 Google Play,甚至今天早些时候刚刚公布的 App Store 年度更佳,从游戏 *** 层面上来说它都得到了不少玩家群体的认可 。
因此对于手游市场而言,《原神》能够获得成功的另一层潜台词我认为是:手游领域缺失足以与主机、PC 端匹敌的大作,而今年手游平台也在呼唤属于自己的大作 。这里的「手游大作」未必是真的需要手游独占,只需要厂商真正地开始重视这一市场,并针对手游的操作体验进行优化,在销售模式上做出相应的改善 。相信在手游领域复制主机平台的成功也并非全无可能 。
登陆 Arcade 的《海之号角 2》同样属于此类定位
但就目前而言,传统的游戏厂商并没有真正重视起这一片市场,反而是米哈游这类手游背景下壮大起来的新势力在继续巩固着自己的「地盘」,且手机平台本身相较于主机乃至 PC 开发环境都更充满变数,在如何克服这种问题上,传统意义上的游戏大厂 *** 团队未必是更具开发经验的那个 。
【最实用的应用软件介绍 安卓软件市场哪个好】但无论如何,我相信伴随着争议而来的除了负面情绪,也一定有关于手游未来的讨论与思考 。这样的讨论越多,我们就越有可能早一天看到真正属于移动平台的、在综合游戏品质上堪比主机、PC 平台的优秀作品出现 。


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