开心麻花|首播热度全网第一!开心麻花团综笑料十足,但3点遗憾必须得说( 二 )


可以说开心麻花在影视领域已经有了自己的一片天地 , 但问题是开心麻花观众关注的永远都是沈腾、马丽、艾伦、常远这几个熟悉的面孔 , 没了沈腾马丽的作品关注度极低 。
如果开心麻花想要进一步拓展市场 , 提高团队内成员的知名度 , 团综是一个非常好的选择 , 原因有三点 。
一、自带品牌效应 , 沈腾马丽有足够的号召力开心麻花这个品牌已经有了一定的知名度 , 团综本身就会有很多观众期待 , 加上沈腾马丽自带笑点 , 足以撑起节目的笑点 。

尤其是沈腾 , 节目刚开始就贡献了不少笑点 , 他和马丽被困在一个房间里 , 需要找密码线索才能逃脱 , 结果沈腾一点都不着急 , 反而开始吃起了桌上的橘子 。
看着马丽着急的找线索 , 而他淡定的剥橘子 , 甚至还特意问了马丽一句:“来个小橘子不?”真的是让网友笑到捶床 。


所以这档团综只要有沈腾在 , 基本上就不会缺少笑点 , 关注度也不会很低 。
二、熟人互动更自然 , 适合推新人团综的目的之一就是为了带新人 , 让更多观众认识团队内的新人 , 甚至通过团综可以带火新演员 。
因为平时即使让新人参加其他的综艺节目 , 由于嘉宾之间不熟悉 , 很多人都放不开 , 效果并不理想 , 但是自家团队之间都比较熟 , 所以互动起来也就更自然 , 出梗也就比较多 。

比如在第一期节目中 , 李海银和高海宝的惨状就让不少观众印象深刻 , 也对这两个演员有了更深的印象 。

他们两人虽然已经不算是开心麻花的新人了 , 但是在影视作品中依然主要是以配角的身份出现 , 主要就是票房号召力还不足 , 或许通过团综 , 可以让他们得到更多观众的认可 , 逐渐可以有属于自己的作品 。
三、通过团综传递品牌价值 , 创作理念团综还有一个非常重要的作用就是可以通过节目让更多人了解团队的创作理念 , 传递品牌价值 。
比如在德云社的团综《德云斗笑社》中 , 前期演员们会参与一些游戏来进行竞争 , 最终目的是为了争取可以上台表现节目 。

节目的每一站也都会有一场相声表演 , 让观众为演员们的表现投票 , 这样既满足了大家看兄弟之间互动的心愿 , 也可以通过节目了解一些关于相声的知识 , 和相声节目的创作过程 。
对于开心麻花的团综 , 他们把重心放在了加入更多素人参与的环节 , 比如第一期的小朋友天天 , 通过与这些素人的对话 , 来了解普通人生活中遇到的一些现实问题 。

这与开心麻花总是从小人物的角色出发 , 把快乐传递给更多人的理念不谋而合 。
当然 , 《麻花特开心》作为一档综艺节目来说 , 可以让观众通过节目感受到快乐确实非常难得 , 但是也不得不正视其中存在的三点问题 。
1、主题不鲜明 , 全靠演员自身带梗虽然是团综 , 但是综艺节目每一期有一个比较鲜明的主题是非常重要的 , 比如《极限挑战》每一期导演组会有一个特定的游戏规则 , 这个规则就基本上定好了这一期节目的主要方向 。

或者像《德云斗笑社》每一期也会有一个小的主题故事引出游戏 , 这对后期的编剧团队和导演团队的要求会比较高 。
然而从《麻花特开心》第一期来看 , 节目并没有比较鲜明的主题 , 虽然节目说了是以《夏洛特烦恼》为主题 , 但其实整个节目环节与这个主题贴合度并不高 。

嘉宾们就是不停地做节目组给的小游戏 , 所有的笑点都来自于做游戏的过程中嘉宾们之间的互动 , 或者喜剧演员自带的一些梗 。
这样的综艺会容易让观众抓不到重点 , 减弱节目在观众心目中的记忆点 。
2、模式老套 , 游戏没有新意从整个节目的模式来说 , 模式相对来说比较老套 , 像密室逃脱、猜网络用语、你比我猜这些游戏几乎都已经被很多综艺都玩过了 , 所以其实对于观众来说缺少了很多新意 。

综艺其实要做的就是创新 , 要不断地给观众带来新鲜感 , 为何严敏的综艺总是可以带来很多好评 , 因为他总是可以把老套的游戏进行创新 , 在综艺中给观众设置各种悬念 , 节目中反转再反转的效果是非常吸引观众的 。
3、若加入演员的创作状态会更有亮点其实很多观众来看开心麻花的团综 , 除了希望可以看到演员们在幕后的真实状态 , 也希望可以从节目中看到演员们的创作状态 。
就像是《德云斗笑社》中演员创作相声的过程 , 或者《一年一度喜剧大赛》中团队合作创作小品的过程 。


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