腾讯|这款经典游戏!曾在RTS黄金年代大杀特杀( 二 )
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《重返帝国》虽然本身为SLG国战玩法,但在地图战略行动上,则延续了RTS一贯的即时制,在一般情况下,玩家可以随时随地的更改军队的行动策略,中断出征计划,或是命令军队返回城市驻防,这让大战场的局势变得更为瞬息万变,指挥官可随时调配军队的动向,回防、迂回、左右穿插等等战术都可以实时转变,利用多变的军队指挥迷惑或是勾引敌人,在《重返帝国》中成为了可能,当然,你也可以利用即时制打出更多复杂且深度的策略战术,来帮助你在游戏中获得一场又一场的优势 。
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与《帝国时代》一样,《重返帝国》中一样存在着兵种克制系统,骑兵可以克制步兵,枪兵可以针对骑兵,弓箭手可以克制枪兵,而骑兵又可以反制弓箭手,这一套经典的兵种克制系统在本作中也同样得到了沿用,这让战争的进行不再是单纯死板地比拼人数的多少,针对性的兵种布置及兵种搭配,前期的反复侦察,必要的规避锋芒等等,都会是玩家需要考量的战术策略 。
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单枪匹马统御天下自然十分艰难,招兵买马加入联盟,将是玩家们征战天下的重要手段 。
在联盟中,玩家可以拉帮结伙打天下,也可以潜心埋头搞生产,联盟中的帮助系统能加快同盟成员的发展速度,科技树升级系统则能为全联盟提供政治、科学、经济及信仰等多方位的增益,由此看来,联盟对于游戏整体玩法的辅助不可忽视,而大联盟们的相互征伐与对抗,也能为玩家们提供“建功立业”的重大机遇 。
或者说,你想要在《重返帝国》中尝试去建立独属于自己的基业,征讨天下诸侯,一步步走向权力的顶峰,这些种种,也能在本作中得到实现,权力博弈、兵法韬略等等,多元化的玩法机制将为玩家们带来富有深度的策略体验 。
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《帝国时代4》的发售对于RTS玩家来说无疑是一件幸福的事,如同其对于《帝国时代》系列的意义一样,《重返帝国》也将在移动端继续延续这个元老级RTS系列的传奇 。
【腾讯|这款经典游戏!曾在RTS黄金年代大杀特杀】也许,对玩家们来说,当那些传奇系列的移动端游戏质量能够达到他们心中的标准时,那么平台便将不会再成为限制交流与快乐的阻碍 。
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