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《黑客帝国》最新一部——《黑客帝国:矩阵重启》(The Matrix Resurrections)终于上线了 。 这部年度最受期待的科幻电影还是拍砸了!
没有了前面三部曲的大巧不工 , 《黑客帝国:矩阵重启》彻底沦为了商业特效大片 , 靠着之前几部电影的情怀撑起了整个剧情 , 甚至连叙事方面都有严重偷懒之嫌 。
影片内地已经定档 , 相信观众打分不会太高 。 IMDb上 , 影迷仅打出6分 , MTC也只有65分 。 烂番茄新鲜度68%、观众打分67% , 基本都及格线左右 。
不难看出 , 大多数影迷对于《黑客帝国:矩阵重启》是不够满意的 , 特别是资深影迷更是表达出强烈的不满 。
尼奥和崔妮蒂回归 , 但导演却只剩下拉娜·沃卓斯基一位 , 姐妹没法联手 , 背后也道出了导演与片商之间的暗斗角力 。
《黑客帝国:矩阵重启》最大的问题在于缺乏原创性 。 首部曲那种震撼力 , 主要来自千禧年危机下的人工智能反叛 , 即电脑通过程序控制了人类 。 将人类意识囚禁于虚拟程序中 , 而把人类身体当作发电的“电池” 。
这一具有神预性质的故事内核 , 给人带来了长达几十年的哲思空间 。 特别是在马斯克宣布将把芯片植入猴子大脑中 , 在元宇宙世界兴起元年 。
我们现在讨论的问题已经超出了虚拟世界是否存在 , 而是那个由程序编制的世界需要多久就会“奴役”人类意识 , 同时禁锢肉身 。
【电影|万众期待的《黑客帝国4》拍砸了!靠情怀撑剧情,用爱发电太瞎扯】
毫无疑问 , 《黑客帝国》里的“母体“世界已经形成 。 随着元宇宙世界的不断发展 , 人工智能的高速进步 , 电影的预言以及母题恐产生更逼真的互文效果 。
《黑客帝国:矩阵重启》中 , 尼奥被母体建构师复活 , 化身顶级游戏设计师 , 他开发的游戏《黑客帝国》风靡全球 。 而公司正打算把拍摄第四部电影 , 理由是华纳公司需要赚钱 。 这让尼奥非常不悦 , ”说好不会拍续集的啊“ 。
拉娜·沃卓斯基在影片中 , 借角色之口不断调侃片商 , 将自己的无奈化作冷嘲热讽 , 这有点像斯派克·琼斯《改编剧本》(Adaptation) , 把电源创造者自己的经历整合成素菜 , 放到了电影里 , 完成了电影虚构现实与社会真实现实的有趣互文 。
值得一提的是 , 为了配合电影宣发 , 顺便再挤压点利润 。 电影还未上映 , Epic Games先扔出一颗“重磅炸弹”——《黑客帝国觉醒:虚幻引擎5体验》!
游戏由《黑客帝国》导演拉娜·沃卓斯基担纲编剧导演 , 由两位电影主角亲自演绎的 短片 + 开放世界互动体验 。 未来的一代可能并不在意“真实”与“虚拟” , 他们在两个世界间游刃有余地穿梭 , 就像他们在“电影”与“游戏”间无缝切换 , 不再受制于“红蓝药丸” 。
如此看来 , 你还有底气说 , 人类不会被虚拟世界控制吗?
撇开游戏不谈 , 短视频时代 , 多少人沉迷于主播们构建的局部世界 , 而对身边的真实空间充耳不闻 , 甚至误将拟态现实当作真实 , 失去了对于自我控制的自由 。
《黑客帝国:矩阵重启》的前半段 , 尼奥被母体控制的部分还算有趣 , 但当尼奥被救出 , 重新开始对抗母体 , 与建构师大战的第二幕开始 , 影片开始划向商业大片的套路中 。
可惜的是 , 失去了袁和平的武术指导 , 影片的动作场面完全可以用失控来形容 , 铺满了特效的场景与人物互动 , 变得生硬无比 , 看上去特别”假“ , 失去了以往的灵动和炫酷 。
就连招牌的子弹时间也变得十分刻意 , 整体效果还不如20多年前的首部曲 。 片中有人直言 , ”观众为什么会记住电影 , 还不是因为子弹时间“ , 特效让人记忆犹新 , 还是影片揭露的思想控制令人背脊发寒!
一部讲述思想控制的电影却在创作环节遭遇了片商的奴役霸权 , 这是多么讽刺的现实一幕 。 导演用尽力气去解构现实 , 却也不得不妥协 , 被资本结构化 , 令影片沦为一次纯粹的商业策划行为 , 失去了对时代和现实的批判与反思 。
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