|忍战天天只有奥义用芭蕉扇,是为了还原原著,还是策划想法跑偏?
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火影忍者手游的忍战天天是在本周五要上架的一个全新忍者 , 情报君也已经放出了这个忍者的全技能效果 , 有一些之前意料之中的技能 , 但也有意料之外的内容出现 。 不过 , 这个意料之外的内容是一个朝着不太好的方向发展 , 而并非是让玩家觉得这个忍者眼前一亮的感觉 。 先来逐个分析一下这个忍者的技能效果 , 最后再说一下我个人对于这个忍者的看法 。
普攻方面之前大家已经看到过了 , 用了三种不同的武器进行攻击 , 并且在对应武器攻击的时候二技能会切换到对应武器的技能效果 。 不过这个忍者的普攻还有一个空中的攻击效果 , 就是在第二段的时候上拉摇杆 , 就可以直接改为双刀升天攻击 , 接着在空中用弓箭追加一段攻击 。 你可以理解为在地面释放的是更多段数的三种武器效果 , 而上拉摇杆后会简化后面两种武器的攻击步骤 。
忍战天天的一技能效果就比较简单 , 直接原地升天丢出各种武器进行攻击 。 接着主要说一下二技能三种不同的形态 , 第一个形态是丢出两个大号的手里剑进行攻击 , 第二个形态是挥舞双刀打出多段伤害 , 这个效果需要注意释放时机 , 因为看起来会有较大的后摇 。 第三个形态是一个射箭的效果 , 并且在射箭之前可以利用摇杆略微控制一下Y轴的范围 。 这三种形态跟我当初猜测的效果基本一致 , 两个远距离脱手技能 , 一个突进攻击的双刀 。
因为忍战天天的普攻和一技能都有不同的空中攻击效果 , 所以 , 二技能的三种形态也可以直接在空中释放 。 整体的表现效果会有一些细微的差异 , 但还是围绕着三种不同的武器进行的 , 这里就不多做赘述了 。 奥义方面是利用芭蕉扇释放多种属性的攻击效果 , 但正常情况下忍战天天释放后会直接趴在地面 , 这个是为了还原动漫里使用芭蕉扇后出现虚脱的情况 。 而当你利用空中攻击的时候会增加能量条 , 能量条满了以后再释放奥义 , 忍战天天就不会趴在地上 , 并且可以顺利接到技能 。
最后说一下我个人对于这个忍者的看法 , 没想到芭蕉扇居然只放到了奥义里面 , 还是稍微有点失望 。 但对于这个观点 , 从昨晚开始就有很多人说是为了还原原著 , 不能做到小技能里面 , 毕竟动漫里面就是使用了芭蕉扇后就不行了 。 看起来这个观点好像没啥问题 , 还原原著吗 , 不然不能过监修 , 那为什么游戏内的猿飞日斩奥义尸鬼封印后没事?一局60秒的时间 , 神威卡卡西可以用多次神威 , 忍战凯可以连续释放昼虎 , 宇智波鼬也可以各种天照 , 这要怎么还原原著?
如果为了体现芭蕉扇消耗查克拉过多的特性 , 完全可以把能量条利用起来 , 现在的忍战天天能量条只是跟奥义后的效果有关联 。 当你集满能量条后可以使用芭蕉扇 , 每次使用都会消耗能量条 , 这样的设定难道真就过不了监修吗?我觉得普攻里面用芭蕉扇可能不太现实 , 但至少技能效果上要略微体现一下芭蕉扇的效果吧?所以 , 我觉得还是策划本身对忍者的想法决定了最终呈现的效果 , 可能是没想好芭蕉扇如何利用 , 只能在奥义里体现出现 。 但这个也只是我的个人看法 , 可能也存在一些不合理的地方 , 欢迎各位留言讨论 。
【|忍战天天只有奥义用芭蕉扇,是为了还原原著,还是策划想法跑偏?】
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