苹果|苹果A15、M1和120Hz《原神》 谁征服了谁?

iPhone 13 Pro Max发布后 , A15强大的性能瞬间折服了包括我们在内的一众评测媒体 , 大家纷纷惊呼:手机性能测试软件的桂冠—原神 , 终于被征服了 。
10月13日米哈游做出了回应 , 宣布在当天更新的2.2版本中 , 为iPhone 13 Pro、iPhone 13 Pro Max、iPad Pro 11英寸、iPad Pro 12.9英寸新增120帧选项 , 实现最高达120Hz的刷新率 。
【苹果|苹果A15、M1和120Hz《原神》 谁征服了谁?】这一来 , 不光对A15和M1的性能提出新的挑战 , 也明显有针对iPhone 13 Pro的这块ProMotion屏幕 。
关于这块ProMotion屏幕 , 我们想多说两句 , 苹果发布会第二天 , 媒体对它的报道普遍是「iPhone 终于用上了高刷屏」 。
苹果|苹果A15、M1和120Hz《原神》 谁征服了谁?
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但它真正的卖点其实并不是高刷 , 而是「自适应可变刷新率」 , 根据内容在需要的时候提供不同的刷新率 。
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在ProMotion提供的12档刷新率中 , 高刷档位只有80和120两档 , 更多的是低于60Hz的刷新率 , 在显示相对静止画面的时候可以更加省电 。
A15测试
那120帧原神在ProMotion屏幕上的表现究竟如何?我们也是找来了iPhone 13 Pro Max , 进行了一系列测试 。
首先还是常规操作 , 连接PerfDog , 设置帧率120 , 重新载入 , 监测渲染帧率显示 , 在载入画面这里就已经顶到了120帧 。
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正式进到游戏 , 在这片熟悉的草原上 , 奔跑、打架 , 感觉都是十分的和过去相似 。渲染帧率始终锁定在60帧 , 连在草丛中切换视角或者静止不动的时候 , 也没发生什么变化 。这究竟是怎么一回事儿?
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因为怀疑PerfDog有监测不准的可能性 , 我们干脆直接找了台高速相机 , 以960帧的速率拍摄画面 , 然后一帧一帧数过去:如果画面每8帧变一次 , 就代表屏幕是120Hz刷新 , 如果每16帧变一次那就是60Hz 。
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顶着频闪数了半天之后我们得出结论 , 屏幕确实是以60Hz去显示内容的 , 新版原神虽然适配了120帧 , 但是A15它根本撑不起 。
严格地说 , 倒也不是完全地撑不起:在草原它就是60帧 , 打开设置页面 , 就能上到120帧 , 让人享受到120帧的高刷设置页面 。
苹果|苹果A15、M1和120Hz《原神》 谁征服了谁?
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还有一种办法也能出来120帧:把画面质量调到极低 , 再次载入然后就真的来到了120帧的草原 , 看到了120帧的安柏 。可惜好景不长 , 这样也就撑个15秒左右 , 然后就在60和120之间起起落落 , 死命挣扎 。
换到神庙这种周围只有石头的简单场景 , 不管是静止还是跑步 , 每次的120帧都能够维持更长一点的时间 , 最长大概30秒 , 至少能跟丘丘人比划两拳 。
跟120帧原神一起的 , 是烫到快拿不住的iPhone , 这让我有了个猜想:要是加强散热 , 是不是这120帧就能实在一点了?
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于是我给iPhone装上散热背夹 , 然后打开了单位装满雪糕的冰柜 , 让手机呆在冰柜里又来了一次测试 。得到结果是 , 原神在60帧的时候更稳了 , 120帧 , 毫无改善 。
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虽然很不愿意接受 , 到这里还是不得不承认了:凭着A15的性能 , 原神120帧 , 只能是适配了个寂寞 。


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