腾讯|打击冒用成年人账号!腾讯:9月未成年人游戏时长创历史新低
11月10日消息 , 今日 , 腾讯发布2021年度第三季度财报 。
财报显示 , 9月腾讯国内未成年人游戏流水占比下降至1.1% , 去年同期为4.8%;游戏时长占比下降至0.7% , 去年同期为6.4% 。
腾讯表示 , 公司持续通过领先行业的措施 , 打击未成年人冒用成年人账号的问题 , 例如升级了人脸识别系统以识别冒用账号 。
财报指出 , 第三季度受到《王者荣耀》《使命召唤手游》《天涯明月刀手游》等游戏的推动 , 本土市场游戏收入同比增长5%至人民币336亿元 。
国际市场方面 , 游戏收入同比增长20%至人民币113亿元 , 或以固定汇率计算增长28% , 由于《Valorant》及《部落冲突》等游戏表现强劲 。
据悉 , 今年8月 , 国家新闻出版署发布《关于进一步严格管理切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》 , 新政被称为“史上最严防沉迷政策” 。
【腾讯|打击冒用成年人账号!腾讯:9月未成年人游戏时长创历史新低】值得一提的是 , 腾讯第三季度营收1423.68 亿元人民币 , 市场预估1454.1亿元人民币 , 同比增长 13%;第三季度净利润395亿元人民币 , 市场预估326亿元人民币 , 同比增长 3% 。
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