仙剑奇侠传|《仙剑奇侠传7》玩家简评:优美风景难衬欠佳内核

《仙剑奇侠传7》带着玩家们的期待,终于在21Q4大作潮中和玩家们见面了,我也第一时间加入了玩家队伍 。个人并不算“剑迷”,仙剑1、3、4都打了一半没能通关,只通关了5代+5前传,6代因为首发时候还在海外留学,背着的GT650m笔记本转不动而没有游玩,在没有情怀的情况下,和大伙们聊聊对这部游戏的体验,尽量做到相对客观,希望对感兴趣的朋友有帮助 。
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个人给予这部作品 6.5/10 分,属于“中规中矩”的范畴 。整体来说,这部作品拥有目前国产游戏里优秀的画质和优美的国风风景,CG也相当好看,但重要的剧情、任务节奏、战斗体系均不如人意,只推荐给非常喜欢仙侠题材的玩家或系列粉丝体验 。
风景如画的人神魔三界
刚进入这部游戏,相信很多玩家都会眼前一亮,因为在最高画质+光线追踪的支持下,这部游戏给玩家们呈现了风景如画的中华大地 。
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初始村庄的景色很优美,远景也相对细致
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长白山的北境风光,人走在雪上终于有痕迹了
游戏采用分离式开放地图,在大地图里玩家可以选择各个区域,每个区域的地图可以随意探索 。游戏可以随意进出的区域包括了人魔两界,风景各具特色,在光线追踪的加持下,光风景也够让玩家流连忘返,游戏结束时我已经不知不觉截图了快300张 。
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大气的天师门
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蕴含阴柔之美的仙霞派,水面倒影效果优秀
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建筑繁多的北方重镇
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中欧建筑风格结合的魔界
精彩的CG演出
游戏中为了描绘剧情,加入了大量的精彩CG,战斗、施法都非常华丽,给玩家一种看武侠电视剧的感觉 。
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战斗华丽,运镜也不错,就是不支持宽屏
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好看的施法镜头
缺乏感染力的剧情
这部作品的剧情相对平淡,没有太过出彩或者明显打动玩家的地方,作为一部“仙剑”作品,和1~4、5前传相比有很大差距 。游戏的主线剧情讲的是人族女主在突发事件中结识了神界男主,再和另外两位已经认识的伙伴一起寻找仙兽,并最终发现大魔王的阴谋,从而联手击溃大魔王的故事 。
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大家团结和睦,几乎没有戏剧冲突
不得不说,剧情平淡如水,主角团及盟友团之间几乎没有任何戏剧冲突,敌人的小弟们也都迷迷糊糊听大魔王的安排,最后大战正义一方胜利 。
同时,每作仙剑中比较出彩的情感戏,这次也几乎没有任何戏剧冲突 。四位主角两男两女就是两对,剧情中间几乎没有闹过误会别扭,一直你好我好相互照应,快结局了都相互表白并在一起,虽然这样很幸福,但作为一部戏剧,没有任何跌宕起伏的点,让玩家到通关甚至都会忘记这次玩的是“仙剑” 。
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你好我好,表白马上在一块


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