突击行动|《路纳的钓鱼花园》:本作过于单调且冗长,在整体玩法上缺乏探索

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突击行动|《路纳的钓鱼花园》:本作过于单调且冗长,在整体玩法上缺乏探索

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突击行动|《路纳的钓鱼花园》:本作过于单调且冗长,在整体玩法上缺乏探索

今天我们来讲讲《路纳的钓鱼花园》这款游戏 , 这是由Coldwild Games开发并发行的像素风钓鱼建筑游戏 。 它除了钓鱼、一些剧情、些许的模拟经营元素之外没有其他游戏内容 , 但却能让我长达两个小时完全沉浸在这个游戏世界中 。 它没有其他像素游戏那般绚丽的游戏画面 , 只能说它在游戏画面这方面还算合格 , 最起码把像素的明亮和对比做到了不错的地步 。

明明看上去那么普通 , 不过当我真正静下心来游玩和享受时 , 它却能真实的带给我快乐 。 这份快乐可能来自于钓鱼收获后的喜悦感、有可能来自于完成任务后的成就感、也有可能来自于种植植物时的自由感 , 这款游戏让人无法否认它带给我的快乐与舒适 。
不算精致但蛮有味道的像素画面
《路纳的钓鱼花园》这款游戏的游戏画面在目前的像素游戏中并不算优秀 , 只能说比RPG制作大师制作出来的游戏画面质量要高 。 不过这款游戏画面的很有味道 , 像素画面那种独特的饱和度与对比度一下子就将人带入到《路纳的钓鱼花园》的世界中 , 有着宛如童话般鲜艳绚丽的色彩 , 搭配上恰到好处的故事任务 , 带给人一种独特的舒适感 。

当2D横板遇到钓鱼
个人感觉《路纳的钓鱼花园》的钓鱼方式与《星露谷》很像 , 当然这种钓鱼方式在很多游戏中都存在 , 而这也是这款游戏让人遗憾的地方 , 它在钓鱼这个主要玩法上没有进行深入的探索 , 并未带给玩家足够的创新 , 导致游戏玩法的乐趣被其他游戏稀释 , 玩过同种钓鱼玩法的游戏越多 , 这种感觉越强烈 。

虽然这款游戏中为了方便新手设计了另一种简单的钓鱼方式 , 但实际上对玩家的帮助有限 , 毕竟之前的钓鱼方式并不算难 。 这种横板的2D除了有名的星露谷之外 , 《灵魂摆渡人》更接近这款《路纳的钓鱼花园》 , 灵魂摆渡人是垂直方向上的横板游戏 , 而《路纳的钓鱼花园》则是水平方向上的横板游戏 。
从整体的游玩感受来说 , 《路纳的钓鱼花园》过于单调且冗长 , 在整体画面和玩法上缺乏探索 , 而灵魂摆渡人实际上通过对船体垂直方向的建筑和船只行进方向的探索 , 增强了横板游戏的画面感和充实感 , 让原本无聊的旅途更具趣味性 , 所以《路纳的钓鱼花园》还需要向前辈学习改进 , 如何探索钓鱼和行进时那些无聊的时间 。

当2D横板遇到模拟经营
模拟经营游戏自带休闲属性 , 这是人尽皆知的事情 , 但《路纳的钓鱼花园》这款游戏的2D横板设计搭配上模拟经营 , 可以带给玩家一种精神和视觉上的舒适 。 这一方面来自于像素画面的高对比度 , 让玩家可以轻松判断每个物品的状态 , 另一方面来自于这款游戏在2D横板设计上垂直方向的缺失 。
正如前文中说的 , 垂直方向的缺失导致游戏趣味性降低 , 但换句话说 , 没有那么多的可玩内容之后 , 玩家也有了更多时间去思考和观察《路纳的钓鱼花园》 , 并且游戏实际上为了填补玩家在赶路时的趣味性降低增加了可以由玩家自由填充世界的玩法 。 如何通过游戏内的资源打造 , 属于玩家自己的游戏世界也是一种不错的玩法 。

总结:
【突击行动|《路纳的钓鱼花园》:本作过于单调且冗长,在整体玩法上缺乏探索】整体而言 , 《路纳的钓鱼花园》是一款不错的休闲类的钓鱼游戏 。 没有特别出彩的地方 , 但也没有让人感到厌烦的设计 , 这种舒适的感觉是《路纳的钓鱼花园》带给我最大的感受 , 推荐那些忙碌的玩家尝试一下这款游戏 , 放松一下自己的心灵 。


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