AMD|AMD的这个新技术 竟然可以免费提升老N卡的帧数?!
这两天 , AMD 正式发布了新的显卡技术 FSR ( FidelityFX Super Resolution ) , 让硬件圈子是炸开了锅 。
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就连平时不声不响的差评硬件群里 , 也此起彼伏冒着 “ AMD , YES ! ” 的欢呼声 。
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都说 A 卡战未来 , 莫非这次出了个新技术 , 未来就真的来了?
还真有这个可能
众所周知啊 , 英伟达在发布 RTX 20 系显卡的时候 , 带来了两项技术 , 一个叫光追 , 另一个叫 DLSS 。
光追大家都很熟悉了 , 相比之下 DLSS这项技术 , 了解的人就不是很多 。
其实 DLSS 说白了 , 是以部分画质为代价 , 来获取高帧率的一种技术 。
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现在的 PC 玩家对于游戏的帧数需求其实是很高的 , 毕竟在这个人均买 144Hz 屏幕、不开光追玩不爽游戏的时代 , 其他都不重要 , 帧率才是真理 。
比如像是游戏中的风景 , 在没开 DLSS 之前 , 显卡会帮你把远处的风景老老实实的渲染出来 , 这样一来游戏帧数就会很低 。
而开了 DLSS 之后 , 那些人眼都看不过来的部分 , 它就不渲染了 , 只处理最关键的画面帧和细节 , 自然帧数也就上去了 。
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英伟达的这个技术虽然好用 , 但只有 RTX20 系之后的显卡才支持 , A 卡就更别提了 , 肯定是用不了 。
而这次 FSR 的发布 , 就是 AMD 版的 DLSS 。
它打破了英伟达对于画面增强技术的垄断 , 还在不经意间挽救了一批放在你家中吃灰的老显卡 。
就算是不支持 DLSS 的 GTX 10 系 N 卡 , 也能吃上 FSR 技术 。▼
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难道说 , A 卡的技术不仅能给 A 卡用 , 还能在老 N 卡上跑?这合理么?
强烈的好奇心吸引着托尼一定要试试 , 用老 N 卡跑 A 卡技术 , 到底是一种什么快乐星球?
正好 , 托尼的工作电脑里插了一张 Steam 官方认证的平民卡皇 GTX1060 , 官方也给出了几款目前支持 FSR 的游戏 , 话不多说 , 让我们来看看老 N 卡到底能不能靠 FSR 续命 。
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上来托尼先测试了这款名为 “ KINGSHUNT ” 的第三人称多人在线塔防游戏 , 目前它还在 Demo 测试阶段 。
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进到游戏的图像测试界面 , 啥驱动都不用更新 , 就能看到 FSR 1.0 的选项 , 一共有五个档位提供给玩家挑选 。
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这五档分别是 Native ( 原画质 )、 Ultra Quality ( 究极质量 )、 Quality ( 质量 )、 Balanced ( 平衡 )、以及Performance ( 性能 ) , 性能档位帧数最高 , 对应的画质就最差 。
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托尼在 2K 分辨率 , 画质全开高的情况下 , 测试了原画质、质量、平衡和性能四档 , 得到了如下的数据 。( 究极质量和原画质过于接近 , 所以没测 )
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