Windows|Win10和macOS交互的差距:一文读懂
微软将在今年下半年正式推出Win10 21H2,除了照例带来一部分功能改进外,UI和交互也将成为本次调整的一大看点 。
作为目前市场占有率最高的两款操作系统,Win10和macOS的相关话题却历久弥新,整天被人比来比去 。
客观上讲,尽管外界说法众多,但不可否认的是,在多年的“比拼”中,两款操作系统之间的界限已是越来越模糊,不少功能都是你中有我,我中有你 。
但Win10和macOS界面交互之间的差异,客观来说还是非常巨大的 。
Win10的交互已经被吐槽多年,那么它对比macOS在交互上有什么差距?相信这篇文章可以回答你的疑惑 。
1、UI设计风格
UI设计风格的问题早已是老生常谈,如果说Win7以前的微软还能勉强和macOS打个平手,那么之后的若干年间,基本上就是微软掉线的时代 。
Win10 UI的混乱相信大家早有耳闻,别的不说,就拿最简单的图标来讲 。你能想象到在同一个画面中,竟然会出现三组外观不同的图标?甚至这三组图标也是风格迥异?
对于Win10来说,撕裂感或许是对这款操作系统UI的最好概括,各种形态各异的图标,各种风格迥异的窗口、Modern与Win32并存的界面……,共同拼凑成了一个看似完美却远不完美的Win10 。
最可怕的是,微软还将这些“美化”拆分成若干次小的更新,每次更新一点,每年升级一次 。正是这一连串“蹩脚”的操作,让Win10有了更多被吐槽的机会,也顺道成就了隔壁的苹果 。
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微软设计的巅峰,应该是2005年的Windows Vista,著名的毛玻璃特效就是从那个版本开始的 。
彼时的苹果看起来还有些“土”,UI方面也没有太多亮眼之处 。但事物的发展,总是会超过人的想象 。
尽管macOS也有令人审美疲劳的一面,但它的设计却是统一的,一体的,这就为后续的发展打了一个好基础 。
同时苹果的设计普遍都比较炫酷,常会引发很多小厂商模仿 。比如说著名的Fliqlo(模仿macOS屏保)和Wox(模仿Spotlight搜索),都是模仿苹果系统中的某项功能,且市场反响普遍不错 。
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2、触控交互
早在Win8时代,微软便敏锐地感知到未来将是一个触摸屏时代,于是Win8负责启蒙,Win10负责推进 。
然而若干年时间过去,传说中的多端融合并没有出现,反而看到的是微软一次次自断手臂,只留下Win10在那里苟延残喘,Win10配合触摸屏的体验仍算不上好 。
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反观macOS,它多端融合的交互改造就显得彻底得多 。一个最明显例子,就是各种硕大的图标,以及酷似手机OS的全屏App列表 。
这些设计除了能够同时满足键鼠用户与触屏用户的不同需求外,还大大降低了桌面系统与手机系统之间的差异度,令两端的用户都能快速上手 。
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说到这,自然要提一嘴Mac的触摸板手势了 。尽管macOS不支持触摸屏,但触摸板却非常非常好用,甚至鼠标在macOS里成了打酱油的存在 。
尽管Win10一直在丰富其触摸板操作,但和它的鼠标相比,永远都是一个配角 。
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另外,macOS似乎并没有放弃触摸屏交互设计的研发,我们可以从iPadOS一窥端倪 。
近来iPadOS的全新交互设计令人眼前一亮,兼顾了鼠标的精确和触控的高效,很多人认为这是兼容鼠标和触屏的最优解 。macOS是否会引入这套交互机制?我们可以对此抱有期待 。
3、夜间模式
夜间模式何时流行,早已无从考察 。但Win10的夜间模式至今仍是一个废柴,却是不争的事实 。
Win10的夜间模式存在很多问题,作为一项全新特性,夜间模式原本就是按照Modern UI的身材量身定做 。
然而由于Win10本身并不健全的生态体系,以及Modern UI与Win32混杂的现实情况,这项功能的实际价值已经大打折扣 。
一个最明显例子,就是开启夜间模式后的资源管理器,非但没有任何护眼效果,反而比以前更刺眼 。
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