一把椅子
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建模过程
1.在【前视基准面】画草图。
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1-1.接着画圆弧,圆角:40 。
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2.【拉伸凸台】两侧对称:400 ,薄壁特征:16 。
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3.在【前视基准面】画3点边角矩形,与边线垂直几何关系 ,然后镜像。
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4.【拉伸切除】到指定面指定的距离:75 ,两个方向一样 。
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5.还是在【前视基准面】草绘。(下方尺寸100是到上一步切除的距离,隐藏线可见,便能看到;并与边线平行)
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6.新建【基准面】参考粉色圆弧 和 端点。
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7.在【基准面1】画一个矩形,与端点添加中点几何关系。
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8.新建【基准面2】参考粉色斜线和端点。
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9.在【基准面2】上画矩形,添加中点几何关系。
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10.新建【基准面3】。
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11.在【基准面3】上画半径:800的圆弧,等距:10 。
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12.【放样】。
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13.【扫描】轮廓:蓝色面 ;路径:粉色草图 。
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14.在【前视基准面】画3点边角矩形 ,添加共线几何关系 。(隐藏线可见)
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15.【拉伸切除】两个方向都:成形到一定点 。
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16.【圆角】半径:20 。
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17.【圆角】。
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18.在【前视面】画一根直线,与边线垂直 。(10是到圆角的距离)
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19.在蓝色面草绘,等距:10 。
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19-1.删除上方直线的等距关系,添加与上一步直线的重合关系。
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