生产|这个别人家公司,每年休假125天,用最笨的办法称霸世界几十年


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“竭尽全力 , 成败任天” 。
文丨华商韬略 章妮诺
“小霸王”破产的乌龙事件 , 唤起一波国产游戏的回忆杀 。
当小霸王与游戏渐行渐远 , 作为缔造“小霸王”神话的“元祖” , 日本游戏巨头任天堂却还在续写着它的新神话 。

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1889年 , 任天堂在日本京都以生产骨牌起家 , 迄今已发展为集电子游戏和玩具开发、制造与发行为一体的世界级游戏巨头 。
虽起步甚早 , 但这家“百年老店”进入让它辉煌的游戏领域已是上世纪七十年代末 。

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▲任天堂的IP经营意识从做纸牌业务延续至今
任天堂的成功转型始于山内溥 。 1949年 , 还在早稻田大学就读的他临危受命 , 22岁便从祖父手中接过了岌岌可危的家族产业 。
作为一名青年“学霸” , 山内溥敢想敢做 , 继任之后实施了一系列大胆举措 。 他不但强化了公司的组织体制 , 还违背祖上的规矩借钱办厂 , 建起了工业化的流水线 。
更为难得的是 , 在1955年 , 人们普遍还没有IP概念的时候 , 山内溥便与迪士尼合作生产卡通形象的扑克牌 , 一年内售出了超过60万张纸牌 。
在山内溥的带领下 , 1962年 , 顺风顺水的任天堂在大阪证券市场二板上市 , 并在第二年更名为“任天堂股份有限公司” 。
然而 , “成也萧何 , 败也萧何” 。 在成功的刺激下 , 他坚持让任天堂全面开花 , 先是生产出了口味古怪的鸡汁拉面 , 然后又开了被嘲讽“只有老板才是VIP”的爱情旅馆 。
方向不对 , 努力白费 , 山内溥差点就用实际行动证明了什么叫“富不过三代” 。
好在他商业嗅觉非常灵敏 。 1964年 , 东京奥运会极大地推动了日本经济的发展 , 娱乐市场被激活 。 此时 , 一直希望突破的山内溥看到了廉价家庭游戏机的发展前景 , 他感觉未来一定是电子时代 。 于是 , 他从1968年开始大量雇用理工科毕业生 , 伺机而动 。
很快 , 家用游戏机的战役拉开序幕 。
1972年 , 美国电子公司米罗华发售了世界上第一台家用游戏机奥德赛 , 雅达利紧随其后 。 而在亚洲 , 同是生产玩具的日本公司Epoch先发制人 , 在米罗华的协助下将电子游戏机带入了日本市场 。
厚积薄发的任天堂 , 则在1980年推出了每台仅内置一个游戏的掌上游戏机“Game & Watch” 。 这款游戏机与其各种后续型号与各种后续型号共在全球售出四千多万台 , 不仅帮任天堂还清了近70亿日元的债 , 还实现了40亿日元的盈利 。
而真正让任天堂走向世界的还是1983年推出的红白机(FC) , 也就是很多人童年回忆里“小霸王”学习机的原型 。

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1985年 , 凭借着划时代神作《超级马里奥兄弟》的诞生 , 任天堂顺理成章地坐上了全球游戏霸主的地位 。

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山内溥属于典型的传统日本强权型领导人物 , 在业内以言语犀利、行事强硬和固执著称 。 虽然崇尚“强权” , 但他也重视公理 , 不管什么资历的员工都能直接找他谈话提出意见 , 可谓名副其实的“人才挖掘机” 。


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