花9000块买了索尼PS5,我就是那个抢首发的「冤大头」( 二 )
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在COD冷战中 , 自适应扳机键也会根据选择武器的不同 , 调整到对应的阻力和手感 。 分段落 。 配合马达震动 , 几乎能感受到武器动作时那种真实的冲击力 。
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这两个带力反馈的扳机键原理也非常有意思 , 根据之前流出的PS5手柄专利图以及上手玩家的拆解资料 , 新手柄在肩键位置加了一组很有意思的丝杠+电机结构 , 可以动态调节扳机键的按压阻力 , 限位滑块则可以改变触发丝杠阻力的位置 , 提供二段式的手感 。 说起来 , 手柄反馈可能不如画面进步那么有吸引力 , 但只要玩过一次 , 就再也回不去了 。
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不过问题在于 , 新手柄的适配情况并不乐观 。 起码在我们能玩到的几款游戏里 , 《刺客信条:英灵殿》就不支持自适应扳机这一特性 。 不知道等PS5游戏多了以后 , 震动和扳机适配又会是什么情况呢?
新主机也有些小毛病 , 最要命的 , 还要数PS5的下载Bug 。 不知道是索尼国际服本身就有问题 , 还是由于某些众所周知的原因 , 总之PS5的游戏更新速度有时候慢得惊人 。 再加上次世代高清材质的庞大体积……
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总的来说 , 千错万错 , 都不是索尼的错 。 硬件性价比低、首发独占少 , 这些问题在499美元/3500左右的官方价格下都不是事儿 。 可在9000元的超高炒价面前 , 我 , 就是那个哭着送钱的冤大……
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靠 , 这才一礼拜 , 跌到7199了???
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