公孙离|被削弱却胜率大增,改版后的公孙离应该如何出装,才能收益最大化( 二 )


并且在印记爆炸后 , 会立刻叠加一层最新的印记 。
⑵飞镖
由于每次使用技能后 , 公孙离的普攻都会额外附带一次伤害 , 所以理论上 , 1a1a就可以触发一次爆炸伤害 。
当然了 , 和正常的普攻伤害相比 , 飞镖(额外伤害)的伤害还是较低的 。
⑶回归
在使用任意技能后 , 都可以在限定的时间内 , 通过再次使用该技能立刻到达伞当前的位置 , 因此想抓一个会玩的公孙离真的是一件特别困难的事情 。
⑷没有纸伞
在没有伞的状态下(使用技能后) , 公孙离的移速和攻击速度都会得到一定程度的提升 。
小结:被动技能是公孙离所有技能核心 , 正是有了它的支撑 , 才造就了这个最独特的射手 。

②公孙离的一技能解析

公孙离一技能的核心关键词是:瞬步、cd时间 。
⑴瞬步
公孙离的一技能和闪现类似 , 都是向指定方向位移一段距离(位移距离也一样) , 只不过闪现是空间性质的不存在被控的可能 , 而公孙离的一技能则不是 。
常规状态下 , 公孙离会一直拿着伞 , 但是在使用一技能后 , 她会将伞放在原地 , 自己位移去指定的方向 。
只要技能还处在可使用的时间范围内 , 公孙离就可以通过再次按下技能键回到原位置(也就是从2到1再到2) 。
⑵cd时间
公孙离的一技能cd时间极短(相对于一个位移技能来说) , 升到满级后cd仅有5.5秒(原先满级是7秒) 。
一技能的cd时间变短 , 就意味着我们可以更多的通过1a1a这样无脑的方式来消耗对手的血量 。
小结:公孙离的一技能是一个十分出色的位移技能 , 它不仅可以公孙离更加灵活 , 还可以配合她的被动打出更多伤害 。
③公孙离的二技能解析

公孙离二技能的核心关键词是:飞旋、击落、2段伤害 。
⑴飞旋
在使用二技能后 , 伞会出现在以公孙离为圆心的一个大圆上逆时针旋转 , 至于伞一开始出现的位置则是完全随机的 。
很多人在使用公孙离二技能的时候会手忙脚乱 , 不知道什么按才好 , 在这里我教大家一招:公孙离的二技能转一圈的时间大概是5秒 , 你只需要确定伞开始出现在哪个位置就行 。
5秒钟转完360° , 就说明每秒钟可以转大概72° , 大家在开启二技能后 , 在心中默数数字 , 根据默数的时间判断出一个大概的方向后就可以再次使用二技能了(笨方法) 。
⑵击落
相信大家都知道公孙离的二技能可以格挡掉很多技能 , 但是在实际使用过程中还是经常会遇到格挡失败的案例 , 这是为什么呢?
简单点理解就是 , 公孙离二技能的格挡机制是在使用的一瞬间格挡已经存在的技能 , 你提前或者落后使用二技能都不行 。
另外要记住 , 公孙离的二技能是无法挡住防御塔的伤害的 , 我就老是产生错觉 。
⑶2段伤害
只要身处以公孙离为圆心的这个大圆内 , 就会触发公孙离二技能的两段法术伤害 。 由于一技能本身是没有技能伤害的 , 所以我主加的是二技能 , 用它来消耗 。
小结:公孙离的二技能是一个兼具位移、伤害、格挡的 , 一个十分实用且强势的技能 。
④公孙离的大招解析

公孙离大招的核心关键词是:击退、掷出 。
⑴击退
公孙离可以利用大招将前方的敌人击退 , 击退的同时还可以造成不俗的伤害 。
这个击退的时间在上次的调整中其实也被削弱了 , 从原先的1秒削弱到了0.75秒 , 控制时间相比从前少了0.25秒 。


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