狂铁|王者19号更新:云中君操作优化,夏侯惇狂铁加强,7位英雄BUG修复


狂铁|王者19号更新:云中君操作优化,夏侯惇狂铁加强,7位英雄BUG修复
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狂铁|王者19号更新:云中君操作优化,夏侯惇狂铁加强,7位英雄BUG修复
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为了维护游戏对抗环境的公平 , 王者峡谷每一周都会涉及英雄调整 , 例如这次体验服更新后 , 又有一批“新英雄”迎来削弱/加强 , 同时被屏蔽的孙悟空重新上线 , 并修复了7位英雄的BUG问题 , 一起随小编来看看吧!
【狂铁|王者19号更新:云中君操作优化,夏侯惇狂铁加强,7位英雄BUG修复】这次更新后 , 官方修复了花木兰基础生命值异常(达到5000+) , 以及减速效果描述更改为90% , 使其与实际效果相符;除此之外还修复了铠2技能可以穿过墨子2技能机关炮、张良被动无法对先知主宰生效、吕布大招可以击飞触发无敌护盾的猴子以及女娲2技能触发伤害描述优化等异常情况 , 另外东皇太一和张良的压制在更新修复后将对哪吒大招霸体有效!

接下来我们再来了解本期更新后 , 都有哪些英雄被平衡调整了?

云中君 , 冷门刺客云中君终于迎来一波BUFF加强 , 而这次官方解决了云中君一大痛点 , 爱玩云中君的玩家都知道 , 云中君1技能可以用来赶路快速接近目标 , 不过有一个瑕疵就是云中君1技能命中后会出现往后跳的情况 , 有的时候因为这个后跳导致敌人逃脱 , 以及进攻节奏中断 , 虽说可以通过命中瞬间快速衔接普攻取消后跳 , 但是该技巧不是很稳定 , 没把握好依然会出现后跳的情况 , 所以这次官方优化了云中君1技能命中敌人后衔接平A的手感 , 优化后攻击更加顺畅!
夏侯惇 , 老夏侯的被动应该算是峡谷里面存在感比较低的技能 , 其效果有点类似新法抗装永夜守护的回血 , 正因为回血比例太低 , 所以大家觉得该被动在实战时帮助不大 , 特别是比赛后期 , 还不如出一件永夜守护 , 所以这次官方将被动普攻和技能命中的回血比例提升了1% 。

狂铁 , 是一位高续航能够持续赖线的英雄 , 其伤害和回血主要依靠武器充能后强化技能 ,所以在四周没有敌人时 , 狂铁的对线优势不大 , 输出也不稳定 , 为了解决这个问题 , 这次更新后官方提升了狂铁普攻命中英雄和非英雄单位的能量回复值 , 提升其单线作战能力!

高渐离 , 作为冷门阵地法师 , 高渐离再次迎来一波加强 , 这次官方削减被动强化普攻基于AP加成伤害(下调0.15AP) , 同时将大招的AP加成伤害提升了0.05 , 而调整的目的是让高渐离装备成型后 , 大招进场的伤害更为爆炸 , 小编觉得削减单体普攻伤害 , 增强大招AOE伤害是加强向优化 , 毕竟后期团战基本是一波的事情 , 大招伤害的提升不管是收割还是为队友创造收割环境都更有帮助!

结语:以上四位英雄加强后 , 大家可以进体验服实战感受一下 , 特别是云中君、高渐离和狂铁值得练习 , 另外这次官方还回退了针对阿古朵和刘邦的调整 , 看来二者的调整方案不符合预期 , 那么小伙伴们你觉得以上英雄的调整如何呢?欢迎留言讨论!


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