原神|原神:公子如此不受待见?需要用4星凝光,来带火5星公子?
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哈喽 , 大家好 , 我是拾柒 。
导读:
原神1.1版本 , 又更新了up池子 。 玩家直呼策划太“狗” , 本以为凝光的池子会和岩王帝君一起弄出来 , 未曾想 , 居然和公子一起出来 。 这波操作 , 完全就是四星角色带五星角色呀 。凝光在新版本剧情中的表现简直不要太出色 , 先是召集众仙汇合群玉楼 。 然后施法召唤归终机对抗神魔 。 凝光操作简单四个字描述就是“行云流水” 。 就这牌面 , 玩家想破脑袋也想不通 , 为何凝光变成了四星角色!这次把凝光和公子放一起 , 再一次证明凝光就是个虚假的4星 。
为何凝光的热度这么高?·从外貌形象来看
对于大部分玩家来说 , 抽角色 , 肯定先从颜值出发 , 毕竟好看是一辈子的事情 , 帅只不过是一个版本的事情 。 凝光在原神中属于那种比较有气质的女性形象 , 玩家喜欢不也是很正常的事情嘛 。 同时凝光的cv和八重樱的cv都是杜冥鸦老师 。 所以 , 每次拾柒在玩凝光的时候 , 都有种八重樱的代入感!
·从强度来看
虽然凝光在原神中是个四星角色 , 但是其输出能力一点也不比四星角色的强度低 。 由于凝光的普通攻击也能元素伤害 , 并且普通攻击的伤害非常的稳定 。 只要凝光搭配了合适的圣遗物和武器 , 输出能力 , 完全碾压部分的五星角色 。 当然 , 拾柒这里所说的是部分!
凝光的属性是岩属性 , 与冰、雷、火、水结合的时候 , 就能够产生结晶 。 产生的相应结晶能够减免一定对应的元素的伤害 。 同时 , 凝光的E技能还能够召唤一个屏风 , 这个屏风能够阻挡远程敌人的攻击 。 就此来看 , 凝光能打能坑 , 这样的角色谁不爱呢?
·从命之座来看
从凝光四星的稀有度来看 , 相对于五星来说获取更加容易一点 。 毕竟卡池每10次就能获得一个4星及以上的保底 。 从命之座的强度来看 , 凝光1命就能拿出来用 。 首先0命凝光攻击敌人是单体 , 虽然伤害高 , 但是比较局限 。
但是凝光只要抽到了1命 , 普通攻击就能从单体变成群体攻击 。 本来凝光就有比较稳定的输出 , 再加上单体普攻变成群体攻击 。 不管是在清理群怪 , 还是在单挑精英怪的时候 , 都能够表现得非常优秀!
为何说公子全靠凝光带?当今版本要说谁是“霸霸”属性?火属性当说第二 , 没人敢说自己是第一 。 其次就是冰元素属性 , 这两个属性可以说是目前版本最香的两个属性 。 别问为什么!问就是冰火两重天!
其次比较弱势一点的属性就是水属性和雷属性 。 雷属性用“免疫”两个字来概述 。 水属性可以用“内鬼”来概括!所以这两个属性就是原神中的“弟弟”属性 。 所以公子的水属性一登场 , 自然不受玩家待见了!
公子的技能机制让玩家比较头疼 。 公子是双形态的角色 , 近战持续性水元素爆发伤害 , 远程弓形态是物理伤害 。 从伤害的角度来看 , 肯定是元素伤害比较给力点 , 毕竟元素才能与队友配合打出反应伤害 。 物理虽然也能叠出比较高的伤害 , 但是相比起元素伤害 , 就会比较“单调” 。
所以公子最让人烦恼的就是E技能 。 E技能虽然开启之后能够变成近战普攻 , 但是技能的持续时间只有30秒 , 而冷却时间却需要45秒 。 输出真空期过于长!当然一命可以缓解 , 六命达到巅峰 。 但有多少平民玩家能够做到呢?与其抽个“残次品” , 不如再等等!
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