王者荣耀|体验服夏师傅终于还是挨了刀,镜的免伤削弱20%,澜机制再变
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【王者荣耀|体验服夏师傅终于还是挨了刀,镜的免伤削弱20%,澜机制再变】
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大家好我是指尖 , 11.14日王者荣耀体验服进行了一轮更新 , 我们一直在讨论的夏师傅终于迎来了自己的人生第一刀 , 没错 , 现在的正式服夏洛特强度极高 , 现在终于迎来了一刀 , 与此同时 , 新英雄澜、
夏洛特削弱
夏洛特在上线正式服之后 , 打破了新英雄保持胜率最低保持时间最长的记录 , 官方看了看 , 表示果然是很弱 , 因此之后就迎来了第一次的加强 , 优化了一大堆手感 , 也解决了指示器的bug , 其中有一条调整 , 是将夏洛特被动及大招的免伤效果从30增加值40% , 因此夏洛特迎来一波强势期 。
体验服这次调整直接回调了免伤效果, 从40%降至35% , 会有一定的影响 , 但是夏洛特强势崛起的事实却无法改变 , 这样的调整只能让她扛伤变弱 , 线上压制力依然很强 。
镜
这个英雄真的太强了 , 会玩的用她疯狂上分 , 不会玩的只能每天祈求削弱 , 瞬间的爆发非常高 , 对脆皮来说 , 镜有一个宗师之力 , 几乎不用开大招就能秒掉 , 在赛场上也有那么高的优先级 , 因此削弱已是必然 。
大招换位过程的免伤能力降低 , 那么什么飞雷神这样的操作就更加华而不实了 , 输出能力依旧 , 生存能力变弱 , 对其他英雄而言 , 没有控制控住你 , 也没有技能把你推出去 , 那就用伤害灌死吧 。
澜
体验服新英雄一般都会经历很多次的调整 , 澜之前也经过了一次削弱 , 这次又再次调整 , 调整的内容比较多 , 但终归是削弱 。
首先将被动的真伤比例降低了10% , 其实这个伤害比例本身就不多 , 加上只有目标30%血量之下才会触发 , 苛刻的触发条件 , 如今收益再次降低 , 那么无疑是让他的斩杀效果变弱 。
1技能下潜过程可以使用普攻瞬间突进 , 调整后变成了一段施法 。
那么在使用过程中 , 相当于不用2技能的情况多了一段位移 , 那么在没有目标赶路的情况下 , 机动性是大幅度提升 , 下潜过程无法再使用普攻 , 只能通过1技能或者2技能向一个方向突进 。
二技能的追击距离降低 , 但是后期的回血能力大幅提升 , 另外增加了一个机制 , 2技能在标记多个目标的时候随机攻击 , 期间路径中的目标也会受到20%伤害 , 因此看到了这个改动 , 我就设想出了策划让我们该怎样去玩这个英雄 。
通过下潜突进到后排 , 大招直接
大招伤害削弱 , 早有预料 。
滑步问题解决
一大堆英雄的滑步问题得到了解决 , 具体都有谁大家可以自己看上边的表格 , 而这个滑步问题之前已经解决了一批 , 手感得到了很大的加强哦 。
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