王者荣耀|王者荣耀:11.10英雄平衡性调整全解析,貂蝉、妲己迎来春天!
大家好 , 我是猪奇菌 , 今天是英雄资讯哦!
在11月10日 , 正式服突然迎来了新一轮的英雄调整 , 不过大家不用担心 , 我已经给大家整理出了本次调整的英雄的调整解析 , 下面我们就来看看吧!
1.妲己
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本次的调整 , 对于妲己来说 , 绝对是一个非常不错的助力 , 因为之前技能逻辑实现的问题 , 一些英雄在技能释放时 , 即使是没有前后摇的技能 , 也会有一个非常明显的“施法僵直” , 也就是我们常说的“原地罚站” , 本次调整优化了妲己二、三技能的释放手感 , 优化后的妲己在二、三技能释放后 , 不会再有那种明显的施法僵直的感觉了 。
除此之外 , 本次调整还提高了妲己的一技能施法范围 , 50码的范围提升 , 让这这个英雄的一技能基本可以覆盖中路的河道范围 , 妲己的清线能力和消耗能力都能有一个不错的提升 , 但是不会对妲己产生质的变化 , 这也是没办法的事情 , 毕竟妲己的操作上限是比较低的 。
2.蒙恬
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蒙恬本次的调整又是一次下调 , 不过却不会引起大多数玩家的怨言 , 为什么这样说呢?因为输出流蒙恬后期仅凭1-2-A-A , 就能击杀大部分的C位英雄 , 且这样的连招方式是非常难以打断的 , 低成本高输出的蒙恬 , 已经成为了必须下调的英雄 。
本次调整下调了蒙恬一技能的位移距离 , 下调了蒙恬蓄力猛击的攻击距离 , 提高了防御塔对蒙恬士兵的额外伤害 , 新增了士兵保护机制 , 在调整后我进行了测试 , 蓄力猛击的尾端正好是临近防御塔却未命中的位置 , 无伤推塔已经做不到了 , 不过目前的蒙恬虽然下调了 , 但是强度依然可以接受 , 因为本次下调只是对蒙恬的对线强度有所影响 , 蒙恬后期依然可以依靠一套连招将敌方C位送走 。
3.貂蝉
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随着圣杯流貂蝉的兴起 , 目前来看貂蝉的强度还是能接受的 , 不过就目前的法师梯度而言 , 貂蝉还是处于梯度的底层 , 本次调整上调了貂蝉的被动生命值回复能力 , 这对于貂蝉来说 , 是一个非常不错的消息 , 特别是面对小团战 , 例如3人团或4人团 , 貂蝉可以利用被动的回复 , 来不断换血 , 从而在团战中占据优势 。
什么?有人说也就一级加了15点?众所周知 , 貂蝉的被动回复是没有冷却时间的 , 即使在非常短的时间内 , 也是可以多次触发的 , 想想以前被貂蝉支配的恐惧 , 如果团战时可以同时触发多人的话 , 那么很可能就是两秒回复1000多的血量 , 就问你怕不怕 , 另外 , 本次的调整 , 让貂蝉又可以继续半肉甚至是纯肉出装了 , 依然能拥有一个不错的(换血)输出环境 。
4.孙策
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孙策作为目前突进流战士的代表 , 被动虽然提供了一定的承伤能力 , 但是在孙策选择主动发起团战时 , 孙策并不能快速积累起足够的被动层数 , 这使得孙策在主动开团的情况下 , 被动显得有些可有可无了 。
针对这种情况 , 本次调整对一、二技能新增了效果 , 一、二技能命中敌人时 , 也会获得一层不屈效果 , 此外 , 三技能也进行了效果优化 , 三技能撞到敌方英雄停船的硬直时间变短 , 这个调整对于孙策近距离发起进攻来说 , 是一个非常不错的调整 , 因为在近距离发起团战时 , 很多情况下 , 是无法迅速释放两段三技能的 , 这样就会造成技能硬直 , 导致技能连招难以实现 , 本次调整后 , 孙策三技能的手感会优化不少 。
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