开放世界|支撑开放世界的到底是什么?《原神》的成功,或许只是侥幸
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国内在游戏研发上 , 往往是什么火爆做什么 。 从当初的大逃杀手游 , 到之后的二次元抽卡 , 最后爆红的自走棋 。 只要有某一个游戏火了 , 那么很快便会出现大量重复类型的游戏 。
这对玩家来说 , 可能很短时间便会造成审美疲劳 。 往往能够活下来的游戏 , 便成为赢家通吃的局面 。 但各大游戏公司却还是乐此不疲 , 想要在其中分得一杯羹 。
最近原神的火爆 , 让玩家再次将目光投向了开放世界手游 。 米哈游依靠原神新出的角色可莉 , 竟然打败了国内巨头腾讯、网易 , 坐上了营收第一的宝座 。 各大游戏公司看到原神的爆红 , 纷纷宣布了自家的开放世界游戏 。
但相比其他游戏类型 , 开发世界手游的定义更加宽泛 。 到底什么样的手游才是开放世界手游 , 支撑开放世界游戏的又到底是什么?
今天胖大海想和大家一起聊聊 , 开放世界游戏的那些事 。
《原神》的成功或许只是侥幸《原神》目前应该算是国内最火的开放世界手游了 。 从上线到现在 , 其热度一直不减 。 甚至有超越米哈游的崩坏系列 , 成为其旗下最成功的游戏 。 那么《原神》成功的表面下 , 真的就做到了开放世界手游吗?
开放世界游戏的定义 , 是以传统角色以剧情主线为驱动的游戏进行区分的 。 在之前的游戏中 , 玩家在游戏中的成长 , 是依托一条成长线进行 。 玩家必须跟着游戏策划设计的成长线 , 一步步策达到相应的要求 , 才能体验到对应的玩法 。
而开放世界游戏则刚好相反 。 游戏设计了许多平行的成长线 , 各个成长线之间并没有太大的限制 。 玩家可以根据自身的喜好 , 去体验自己感兴趣的玩法 。 开放世界这种设定 , 无疑满足了更多的玩家需求 。 但想要做出一个真正优秀的开放世界游戏 , 绝对不是那么简单的 。
市面上比较出名的开放世界游戏以gta5、荒野大镖客2、塞尔达传说:旷野之息等这类单机游戏为主 。 可以看到这些游戏各有不同的游戏特色 , 画面表现各不相同 , 但都具备一个共同的特征——极高的自由度 。
【开放世界|支撑开放世界的到底是什么?《原神》的成功,或许只是侥幸】在gta5中 , 你可以飙车、炒股、开直升机 , 可以随心所以的去干自己感兴趣的事情 。 大表哥2中 , 你同样可以化身牛仔 , 体验到一场极真实的美国西部世界经历 。 塞尔达传说:旷野之息中 , 虽然有一条较为清晰的游戏主线 , 但你完全可以抛弃不用管它 , 在海拉鲁大陆做做美食、养养马 , 随意攻击老人、森林纵火、猎杀可爱的小动物 。 当然地图中遍布各处的宝箱 , 也是许多玩家探索的焦点 。
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