卡牌游戏|《非一般职场》—在卡牌游戏中体验“打工人”的生活
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《非一般职场》是一款创意新颖的独特卡牌游戏 。游戏有着十分出色的美术风格和形象设计 , 在这一部分可以说是无可挑剔 , 此外游戏虽然内容是卡牌却又加入了一些养成经营的元素 。但是游戏较为死板和套路化的卡牌战斗让游戏失色不少 , 不过鉴于游戏出色的性价比 , 对于卡牌游戏感兴趣的玩家不妨上手一试 , 体验一下这个专属于当代“打工人”的职场故事 。
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打工人 , 打工魂 , 打工人是人上人!
美术和文案
首先要聊一下游戏的美术设计 , 这一点深我心了 。游戏这种彩绘漫画的风格 , 既卡通谐趣又刻画得入木三分 。游戏中出现的所有的形象都有其个人特色 , 几位女性角色也十分好看 , 至于一系列的意兽更不用说了 , 准确传神的反映了一些职场或是生活中的现象 。成功地把一系列形象和内容带入到玩家心中 , 即使是初入职场的小白也不难了解其中这些问题 。在战斗中玩家的形象还会随着卡牌使用完成不同的动作 , 连击更是有大幅立绘 , 让整个战斗过程也变得生动而有趣 。
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卡通可爱的人物形象
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十分传神的意兽
再有就是游戏的文案 , 可以说本作的美术和文案是相辅相成的 。本来游戏的主题就十分的贴近当下生活 , 打工人 , 社畜等现象更是普遍反映了当下一部分年轻人的心声 , 游戏很好地切入了这一点 。用真实而又诙谐的文案来把职场中的种种问题通过游戏表现了出来 , 在这部分游戏做到了一款优秀游戏的情感表达 , 切中肯絮 , 让玩家感同身受 。
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优秀的文案 , 熟练地运用梗和特效
卡牌设计
当然游戏并非完美无瑕 , 毕竟卡牌游戏真正的核心还是卡牌 。就算文案再优秀 , 画面再漂亮 , 只要核心战斗机制不到位 , 还是很难以吸引玩家一直玩下去 。本作就存在一些这样的问题 , 关于游戏的战斗部分不能说差却也难让人称赞其特色 , 有些像鸡肋食之无味弃之可惜 。可能是游戏较为丰富而全面的设定限制了在卡牌战斗内容上的深挖 , 导致目前呈现了这样一个模式 。
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套路不少 , 变化不多
从我个人认为 , 卡牌游戏最大的优势在于强烈的随机性和自由而有趣的构筑 , 而本作的思路恰恰与之相反 , 游戏的连击模式基本限制玩家对卡组多样性的探索 , 怎样更快更精准地打出连击变成了战斗的主旋律 , 而且几种不同的连击还大同小异 , 越打玩家会发现套路体系都无所谓 , 只要有连击就够了的感觉 。当然形成这种局面的原因也是多方面的 , 游戏卡组限制太少玩家可以通过坚守卡组数量来达成稳定的抽卡 , 此外连击模式的高收益导致玩家开始就是奔着连击去组卡的 , 再加上自定义卡组让整个战斗模式的变数降到了最低 , 把充满变出的战斗模式压缩完毫无花样的机械出牌 , 这一点实在是让人扼腕 。
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