DOTA2|2020年夜魇暗潮活动模式“大贴士”

曾经在13年轰动一时的?つ?_??つGIFFDIRETIDE?つ?_??つ , 终于在7年后又回归了大家的视野 , 那么如何在本次活动模式中争取获胜以取得更多的夜魇暗潮积分呢 , 帮大家对本次活动模式的各种小细节进行了汇总 。
惯例是先放结论 , 选机动性强的打架阵容 , 拒绝毒瘤 , 硬实力说话 。 热门英雄一图流放在最后 。
完全可以这样理解 , 把正常的一局比赛拆分五个阶段以夺糖果为评判依据BO5 , 每阶段6分钟 , 删除打野 , 弱化推塔 , 加入肉山搅屎棍 , 团队经验共享且分阶段锁定 , 击杀奖励外的团队金钱共享 , 死亡复活锁定20秒 , 而本质还是看击杀能力 , 阵容太飘的结果大概率是被人堵在门口杀 。
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图中30条小贴士是每个玩家选人时都能看到的公开信息 , 在此基础上进行展开挺合适 , 也不容易出错漏 , 归纳后如下 。
一、糖果(对小贴士1、2、3、28的补充)
太妃糖可以用“太妃糖罐”技能传球给队友 , 一次传所有 , 一般都给需要回家补给或者跑得快的队友顺路带回家 。
每带一块糖最大生命值降低2%左右 , 所以带很多的话就别浪了 。
所有英雄、小怪、建筑被击杀(或破坏)后 , 糖都会向其击杀者(破坏者)飞去 , 有距离上限大约900吧(小兵的糖飞得没英雄糖远) 。
大量糖果从死亡英雄手里掉出来时会每5个打包成一袋 。
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二、小怪(4、5)
第一轮菁英小怪是巨魔召唤法师会招骷髅;第二轮僵尸盖瑞会向前跳的海豹扑打 , 魔法伤害是税前130 , 晕0.8s要注意躲 , 第三轮腐烂巨怪的腐烂效果魔法伤害是税前100/s;第四轮怨灵会吐痰 , 吐痰路径上有税前250魔法伤害 , 落地成痰后魔法伤害是税前75/s;第五轮烈性蜘蛛死亡时爆炸的效果是以白牛被动的形式打出有带眩晕的击退 , 有税前840魔法伤害 。 击杀奖励外的团队金钱共享 , 考虑到清小怪效率 , 阵容选择要注意清兵能力 。
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三、稻草人和中立物品(6、7、19、29)
稻草人藏匿点在地图正上方和正下 , 是建筑 , 每回合倒数5:00、3:00和1:00的时候刷新 , 破坏后掉对应回合数阶级的中立物品 , 如第一回合掉一阶的 。 出泉水后也有三处商店可以买东西 , 能取出中立物品 。
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四、肉山(8、10、12、13、14、20)
肉山在倒数4:00时入场 , 不要做这个时间点糖果最多的人 , 会被肉山盯上 。
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领先对面的糖果数越多肉山要得越多 , 但要的数目不会突破手里有的数目 , 不要囤糖果 。
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肉山追到脸上后如果不喂肉山会被千里追杀 , 如果被追杀时死于他人之手肉山会更换目标为同队英雄 , 被肉山杀掉后还会诅咒整个队伍 , 每秒48税后伤害 , 持续20秒不致死 , 但这个诅咒影响还是巨大 , 能喂就喂 , 只有喂饱或者被肉山杀掉才会使肉山转移目标到另一队 。 我见过最多要21 , 未超过当时蚂蚁手上糖果数23 , 图中这一轮只剩24秒了所以没必要喂肉山了 。
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分身绿杖隐身会使肉山仇恨错乱 , 打死分身后依然会追逐英雄 , 但是失去目标短时间内会攻击主目标周围的英雄(包括敌方)以及小兵 , 我看过一个小骷髅遛了肉山2分钟 。
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肉山自带地雷滚滚效果 , 带眩晕的击退 。 魔法伤害是税前475 。


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