|比肩上代旗舰!小核心显卡的崛起!RTX3070星曜对比评测



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AMD那边发布了新显卡 , 不过毕竟现在也只能拿到PPT , 所以还是让我们看看已经上市的显卡吧 。
最近上市的显卡就是RTX3070了 , 采用比RTX3090/3080小了40%的核心(GA104 GPU) , 那么这款小核心显卡的表现究竟如何呢?
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东西得比才能看出真正的价值!所以这次找了其它6个型号的显卡来作对比 , 不过要注意:只有RTX2080S,3070和3090是在近期同一个平台测试的 , 作为对比数据比较有说服力;RTX2070 , 2070s和2080Ti则是以前在其它平台测得的数据 , 由于还没摸过RTX3080 , 问朋友和从网上找了些数据 , 所以这些数据作为参考吧 , 不算很严格的对比数据 。
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RTX3070为5888个流处理器 , 看上去比RTX2080Ti的4352个流处理器多了不少 , 但由于新一代Ampere(安培)架构的RTX30系列显卡又统一了INT32与FP32单元 , 原本只能做整数运算的INT32单元现在还能做单精度浮点运算 , 这些混合核心也被算进了CUDA 。 而上代的Turing(图灵)将负责浮点和整数的核心分开 , INT32小核心并未算作CUDA核心 。 所以其实Ampere和Turing的CUDA数量差距没有官方说得那么夸张 。
另外从参数看Ampere的RT Core是少于Turing的 , 不过由于Ampere采用了第二代RT Core , 使得光追性能得到了翻倍提升 。 Tensor Core(负责DLSS)也到了第三代 , 效率是第二代的4倍 , 不过游戏卡上将每个SM中的Tensor Core减半 , 所以实际上只能达到Turing2倍的效能 。
这些小熊在RTX3090的评测中详细介绍过 , 有兴趣可以看下:
略有束缚的显卡天花板:耕升RTX3090炫光评测分享
测试平台介绍
CPU:英特尔(intel) i7 10700k OC 5GHz
主板:华擎(ASRock) Z490 Phantom Gaming-ITX/TB3
内存:影驰(Galaxy)HOF OC Lab 大师 DDR4 4000 8G*2
显卡:影驰(Galaxy)GeForce RTX3070 星曜
SSD:西部数据 (Western Digital)WD_BLACK SN750 1TB
电源:安钛克(Antec) HCG 1000 Extreme
机箱:安钛克 (Antec) Striker 锋芒
▼CPU部分采用了分体水冷
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▼主机不算小 , 但其实这是一个ITX的平台 。
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▼由于Striker机箱的特殊结构 , 显卡安装在正面 , 基本算裸测吧!
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▼电源采用了额定1000w , 当然RTX3070的功耗不算太高 。
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▼4000MHz的内存保证测试中不会存在瓶颈 。
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▼如果对这台分体水冷主机感兴趣 , 可以看看下面的视频 。
锋芒有毕露!外观要酷炫!水路需巧思!一次ITX分体水冷装机记录
RTX3070对比测试
▼显示器为PD2700U , 27寸 , 4k分辨率 。
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测试使用系统和驱动如下:
系统:Windows 10 Version 2004 64-bit
驱动: 456.96
理论性能分析
▼RTX3070星曜频率超过公版60MHz , 另外TDP为240w , 也要超过公版的220w 。 由于功率限制比较松 , 在3DMARK跑出了2025Mhz的高频率 , 在游戏bench中最高也达到2010Mhz , 最低在1965MHz , 波动非常小;实际游戏中(吃鸡) , 波动会大一些 , 最低降到了1905MHz , 但总体看来频率非常稳定 。
▼通过GPU-Z还可以看到显卡默认的温度上限是83度 , 可以解锁至90摄氏度;默认功耗上限是240W ,并且可以解锁至260W , 相信超频能力比公版要好一些 。
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▼在3DMARK firestrike extreme基准跑分 。
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▼数据直接汇总为表格:以RTX3070为100%计 , 3DMark Fire Strike(DX11)中 ,RTX2080S的性能为90% , RTX3090为147%;不严格对比数据组中RTX2070为64% , RTX2070S为76% , RTX2080TI为109% , RTX3080为132% ,
▼3DMark Time Spy(DX12)以及SUPERPOSITION测中 , RTX2080s降到81~82% , 其它显卡和Fire Strike的情况差不多 。
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实际游戏测试
▼孤岛惊魂5这种对显卡要求不高的游戏 , RTX3070完美流畅进行4K游戏 。
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▼但是在刺客信条:奥德赛这种对硬件要求较高的游戏 , RTX3070降一档画质才能达到接近60fps的水平 。
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▼DX11和DX12各5款游戏从1080p到4k分辨率的具体表现 。 之前测试RTX3090在1080p分辨率下表现不佳 , 很多游戏出现低负载的情况 。 这次测RTX3070就基本没有这个问题 , 只有在孤岛惊魂5以及新曙光中出现了低负载情况(RTX20的大核心显卡在这两款游戏中也会有降负载) , 所以小核心显卡在1080p下表现更有竞争力 。
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小结:由于高端的大核心显卡在1080p分辨率情况下表现不佳 , 所以显卡真正的性能差距还得看4k下的测试 。
4k分辨率下 , 以RTX3070为100%计 ,RTX2080S的性能为85~88%;RTX3090为142~151%;不严格对比数据组中RTX2070为61~68% , RTX2070S为74~80% , RTX2080TI为103~106% , RTX3080为128~131% 。
从数据来看RTX2080TI要比RTX3070强一点 , 但要知道RTX3070星曜虽然是非公显卡 , 但RTX2080Ti可是iHOF名人堂的顶级显卡 , 如果是相同等级的显卡 , 差距肯定会进一步减少 , 所以说RTX3070确实可以比肩RTX2080TI;同时对比上代的RTX2070也强了50~60% , 当然现在RTX3070星曜已经是超公版了 , 但RTX2070星曜是公版频率中较低的数值(2070公版频率有2种) , 所以拉大了两者的差距 。
以上测试说明杀鸡不要用牛刀 , 高端大核心显卡确实在低分辨率下表现不佳 , 当然大概没人买RTX3080或者3090会在1080p分辨率下玩游戏 , 但是毕竟还有一些高刷新率显示器的存在 , 这时RTX3070作为小核心就有用武之地了 , 100Hz、144Hz、165Hz之类的1080p和1440p显示器都可以考虑下RTX3070 。
吃鸡
▼把吃鸡作为网游代表来测试 , 无脑全部超高特效 , 1080p下可以达到150~200fps;2k分辨率下帧数可以在100~140fps以上;4k分辨率率下也能在50~70fps以上 , 同上1080p和2k分辨率都可以考虑上高刷新率显示器 。
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光线追踪以及DLSS表现
▼现在支持光追特效的游戏越来越多 , 效果也越来越好了 , 《飞向月球》开了光追 , 才能从玻璃中看到镜像 , 环境中的阴影表现也更加丰富和真实了 。
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▼当然如果RTX3070想要在4K分辨率下开光追特效 , 还得有DLSS的的帮助 , 古墓丽影:暗影打开DLSS可以达到接近50fps , 算基本流畅程度吧 。
DLSS的全称为Deep Learning Super Sampling , 翻译过来就是深度学习超级采样 。 其本质是用更低分辨率的图像来代替部分高分辨率的图像 , 从而减小运算量提高帧数 , 不过由于深度学习 , 即AI的锐化补偿技术 , 代替的非常巧妙 , 画面还能保持高分辨率下的清晰程度 。
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▼德军总部-新血脉对显卡的要求比较低 , 开DLSS的4k帧数也可以近百 。
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▼做个表格 , 占用资源%就是开启特效后帧数下降的百分比 。 可以看到即使RTX3070不开DLSS , 帧数下降也比2080s少一些 , 当然比RTX3090略多了一点 。 毕竟2080S的RTCOREs为48个 , 而3070只有46个 , 二代果然还是要强一些 。
开启DLSS后 , 古墓丽影:暗影 , RTX3070在和2080s提升帧数幅度差不多 , 其它两款游戏都比2080s提升帧数幅度的幅度大 , 相比RTX3090也只是略小了一点 。 Tensor Core(负责DLSS)方面 , 2080s的384个要比3070的184多很多 , 但效果看来还是3070的3代Tensor Core要更强 。
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理论计算能力
▼实测RTX3070的单精度浮点运算性能是22663GFLOPS , RTX2080S的单精度浮点运算性能是12126GFLOPS , 提升的幅度已经快接近2倍了!大概是RTX3090的三分之二 。
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功耗和温度
▼测试时的环境温度为21~22度(坐标东北 , 没来暖气 , 有点冷 ) 。
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▼time spy的压力测试 , 频率可以维持在1900MHz以上 , 浮动变化并不大 , 完成压力测试后的最高温度为62度 。
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▼Furmark烤机测试 , 参数设定为1920*1080分辨率、0AA , 10分钟后频率减少到了1710MHz , 可以看到GPU-Z显示的功耗为242w , 温度稳定在61度附近 。
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RTX3070星曜的低温让人印象深刻 , 一个原因是它基本上用了RTX3080规模的散热系统 , 另外和测试环境温度低以及开放式的机箱都有关系 。 不过只要你的机箱风道不差 , 相信星曜温度控制依然出色 。
▼在一番测试后 。 小米智能插座显示的功率历史记录中最高功率也没有到到420w , 但是由于该设备无法检测到瞬时的峰值功耗 , 所以大家选择电源时还是多留些余量比较安全 。
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▼关于电源选择可以参考下我的这篇文章:
确实是核弹!RTX3080/3090显卡的电源选购攻略
星曜开箱
▼RTX3070星耀的外包装有娘化的趋势!另外包装左上角有三年质保和个人送保的标识 , 保修服务上还是令人舒适的 。
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▼打开包装盒 , 附件有一个亚克力的显卡支架(需要组装) , 和1条12V RGB主板同步线 , 另外就是说明书和保修卡等等 。
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▼RTX3070星耀显卡三围 316*132*53 mm , 正面覆盖一个透明的亚克力罩 , 像一个水晶外壳 , 后续上盖和背板均支持私人定制图案(也可以自己DIY) , 让显卡变得更有个性化 。
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▼3个90mm风扇 , 扇叶为磨砂的 , 有RGB灯效 , 并且设计为3个断节 , 除了在空气动力学上考量外 , 在旋转时还能形成一圈圈的圆形灯效 , 让RGB灯效更具美感 。
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▼显卡侧面
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▼顶部印有“BOOMSTAR”星曜logo灯 , 上面有不规则切割的亚克力覆盖 , 也是为了让灯效更有特色 。
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▼8+8pin供电接口 , 上面还有一层金属包裹 , 旁边有一个接口是来连接主板同步线 , 这样可以由主板控制整机的灯效 , 实现完美的联动 , 不过可惜是12V的RGB , 不支持ARGB 。
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▼显卡另一侧 , 可以看到微微超过2槽的厚度 。
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▼前端贯穿出4根热管 , 但其实在核心区域还有2根热管成U型布置 , 所以其实一共为6条6mm镀镍复合热管
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▼全金属背板 , 有白色线条与星曜logo作为装饰 , 尾部有些镂空设计 , 便于散热 , 仔细看其实内部的PCB也是镂空设计的 。
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▼供电接口上方有2个指示灯 , 供电异常状态红灯亮起;正常工作时白灯亮起 。
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▼IO部分为3个DP 1.4接口和1个HDMI 2.1输出接口 。
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RGB表现
▼下面就来欣赏下显卡的RGB效果
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▼“BOOMSTAR”星曜logo灯透过不规则切割的亚克力 , 具有了重影似的独特灯效 。
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总结
与RTX 3090/3080所用的GA102核心相比 , RTX 3070的GA104核心更为小巧 , 温度与功耗控制得更加优秀 , 当然这部分原因也是非公版直接拿来了RTX3080的散热器 。 但毕竟也是超过200w的显卡了 , 如果做成ITX级别的mini显卡对散热还是有压力的 。
从测试结果来看 , RT3070的性能非常接近RTX2080 Ti , 当然由于显存少以及带宽劣势,在4k上与RTX2080Ti的差距显然要大于1080p和2k分辨率 , 所以这张显卡还是为2k分辨率而设计 。
但它又不满足只是单纯为2k分辨率&60fps游戏而服务 , 毕竟它有更大能量 。 这时候怎么评判它就有些罗生门了 。 对于只满足60fps的用户来说RTX3070的定位就有些尴尬 , 应对2k分辨率还富裕 , 而在4k分辨率上有些力不从心 。 对于这些用户2k分辨率可以等等RTX3060或者RTX20系列同等的显卡;4k分辨率就直接入手RTX3080吧(当然你得买得到) 。
而对于喜好折腾和优化的玩家来说 , 这种小核心显卡的灵活性更强 。 既然在2k分辨率下远远超过了60fps , 那么就可以搭配高刷新率显示器 , 或在2k分辨率下开最高的光追特效 , 又或者是搭配2k分辨率的带鱼屏(从2560X1440到3440X1440帧数会下降大约2成 , 而到4k帧数下降3~4成) 。 并且通过优化降低一些特效也是可以流畅4k游戏的 , 以前没RTX3080/3090不也一样玩4k游戏吗!所以要玩好RTX3070还是需要些折腾劲和动手能力的 。
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